ソリッドマップメッシュの作成

Solid Map:作成ツールを使用し、 マッピング可能なソリッド上で3Dメッシュを作成します。

  1. メッシュリボンから、ソリッドマップツールをクリックします。


    図 1.
    デフォルトでは、作成を2次リボンから選択する必要があります。
  2. オプション: ガイドバーをクリックして、メッシングオプションを指定します。
  3. 以下の方法でリマップ可能なソリッドを選択します:
    • 検索をクリックすると、すべてのマッピング可能なソリッドをチェックして選択します。
    • マッピング可能なソリッドを個々に手動で選択します。
    デフォルトでは、各ソリッドのソースサーフェスとターゲットサーフェスも選択されています。これらは、メッシュマッピングの方向を定義する”開始”と”終了”のサーフェスとなります。
  4. オプション: Auto detect source and target オプションをオフにして、任意のソースとターゲットのヒントサーフェスを手動で定義します。
  5. 必要に応じてマイクロダイアログでメッシュサイズを調整し、メッシュをクリックします。
Meshing Modeオプションが Interactiveに設定されている場合、ソースとターゲットのサーフェスメッシュの分割数、バイアス、プロパティを編集するための追加ツールが利用可能になります。
ヒント: サーフェスメッシュの編集にその他のソリッドマップツールを使用する場合、いつでも作成ツールに戻ってメッシュ領域へのソリッド / サーフェスの追加 / 削除を行うことができます。