Solid Map:作成ツールを使用し、 マッピング可能なソリッド上で3Dメッシュを作成します。
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メッシュリボンから、ソリッドマップツールをクリックします。
デフォルトでは、作成を2次リボンから選択する必要があります。
- オプション:
ガイドバーでをクリックして、メッシングオプションを指定します。
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以下の方法でリマップ可能なソリッドを選択します:
- 検索をクリックすると、すべてのマッピング可能なソリッドをチェックして選択します。
- マッピング可能なソリッドを個々に手動で選択します。
デフォルトでは、各ソリッドのソースサーフェスとターゲットサーフェスも選択されています。これらは、メッシュマッピングの方向を定義する”開始”と”終了”のサーフェスとなります。
- オプション:
Auto detect source and target オプションをオフにして、任意のソースとターゲットのヒントサーフェスを手動で定義します。
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必要に応じてマイクロダイアログでメッシュサイズを調整し、メッシュをクリックします。
Meshing Modeオプションが Interactiveに設定されている場合、ソースとターゲットのサーフェスメッシュの分割数、バイアス、プロパティを編集するための追加ツールが利用可能になります。ヒント: サーフェスメッシュの編集にその他のソリッドマップツールを使用する場合、いつでも作成ツールに戻ってメッシュ領域へのソリッド / サーフェスの追加 / 削除を行うことができます。