ビームからシェル / サーフェスへの変換
作成ツールを使用して、1Dビームから2D要素とサーフェスを作成します。
- サーフェス
- シェルメッシュ
また、ビーム節点と連続性を保ったサーフェス / メッシュを作成するオプションもサポートしています。
一致メッシュ
連続性オプションをCongruent with beamsに設定すると、次のような形状のものが出てきます:Channels (C、U)L、T(および類似)Bulbs、I などは、ビームがシェル要素に接続されている場合、正確なオフセット値に関係なく、ビームノ節点と一致して再配置されます。要素の法線に沿ったオフセットの符号は、作成されたサーフェスの正の方向です。
このオプションが有効な場合はいつでも、結果として得られるメッシュはビーム節点に接続され、メッシュサイズはパネルメッシュを達成しようとする残りのエッジのみに適用されます。