エンティティリストツリー
エンティティリストツリーはツリー構造でモデルを表示したもので、特定のエンティティを捜すのに役立ち、ここからエンティティの表示属性を適用することができます。
複数のモデルが同じウィンドウ内に重なり合っている場合、現在のモデルがリストツリー内でリストされます。
エンティティの選択
エンティティの属性を変更するには、まずそのエンティティをリストツリーからピックするか、あるいは、モデリングウィンドウからピックする必要があります。属性は、選択されたエンティティにのみ適用されます。エンティティは、グループとして、または、1つ1つエンティティリストツリーから選択することができます。エンティティタイプがEntityオプションメニューから選択される際、そのエンティティタイプのみが画面からピックできます。例えば、エンティティリストツリー内にコンポーネントのみが表示されている場合、画面に表示されているコンポーネントのみをピックすることが可能で、その他のエンティティはピックできません。
画面からエンティティを選択する場合、それらののエンティティはリストツリー内でハイライト表示されます。
コンポーネントID、例えば(1)は、エンティティリストに常に表示されます。
IDが表示されるように選択すると、画面上で、選択されたパートまたはコンポーネントのマウスカーソルの横に、IDが表示されます。コンポーネントをIDの昇順でソートするには、Sort by IDを選択します。
- Collapse All
- ツリー構造全体のすべてのモデルフォルダを閉じる
- Expand All
- ツリー構造全体のすべてのモデルフォルダを開く
セット
セットが作成されると、Entity Attributesパネル上に表示されます。セット(グループ)とそこに含まれるコンポーネントを確認するには、Entityフィルターをクリックし、Setsを選択します。- Entity
- エンティティを個々にまたはグループで選択します。
- Sort by
- エンティティリストツリーでエンティティをラベルまたはIDでソートします。
- All
- 属性をモデル内のすべてのエンティティに適用します。
- None
- 属性の適用にエンティティは1つも選択されません。
- Flip
- エンティティの選択が反転されます。選択されているエンティティの選択は解除され、選択されていないエンティティは選択されます。
- Displayed
- 表示されているエンティティのみが選択されます。
- IDs...
- IDに基づいて複数のエンティティを選択します。IDは、コンマで区切って1つ1つ入力するか、もしくは範囲で指定してENTERキーを押します。
1つのエンティティへの属性適用
フォルダ内のすべてのエンティティ群への属性適用
フォルダ内の連続する範囲のエンティティ群への属性適用
連続しない範囲のエンティティ群への属性適用
選択ボタンでのエンティティ選択
オプション | 説明 |
---|---|
All | リストツリー内の全エンティティを選択します。 |
None | リストツリー内でハイライト表示されているすべてのエンティティを選択解除します。 |
Flip | リストツリー内で現在選択されているエンティティと選択されていないエンティティを置換します。 |
Displayed | 現在アクティブウィンドウ内に表示されているリストツリー内のエンティティを選択します。 |