Adattare oggetti o punti selezionati
Adattare gli oggetti o i punti selezionati nella finestra di modellazione.
- Premere F.
- Nei controlli di visualizzazione, fare clic su Adatta selezione .
Scoprire nuove funzionalità e miglioramenti.
Non conoscete ancora Inspire Studio? Qui potete imparare le nozioni base.
Informazioni su Inspire Studio, l'area di lavoro e i requisiti di sistema.
Informazioni su come importare la geometria ed esportare i risultati.
Tecniche di revisione per la selezione e la modifica di oggetti.
Il programma salva versioni degli oggetti personalizzati man mano che vengono creati, consentendo all'utente di passare a una fase precedente di un oggetto e modificare o riutilizzare l'oggetto di quella fase.
Cambiare la visualizzazione nella finestra di modellazione utilizzando il mouse o i controlli di visualizzazione.
I controlli di visualizzazione si trovano in basso a sinistra di ogni vista di modellazione.
Configurare una sola visualizzazione, configurare il layout multivisualizzazione e modificare il dettaglio della visualizzazione.
Scorrere, eseguire lo zoom e orbitare nelle viste ortografiche 2D e nella vista prospettica 3D.
Mostrare, nascondere e isolare oggetti nella finestra di modellazione.
Aggiungendo camere alla scena e personalizzandone posizione, angolo, risoluzione dell'immagine di rendering e qualità dell'immagine di rendering, è possibile visualizzare ed eseguire il rendering dei modelli da più prospettive e creare una scena più caratteristica.
Quando si visualizzano oggetti tridimensionali su un piano bidimensionale, è possibile utilizzare la proiezione prospettica o la proiezione ortogonale.
Selezionare una modalità di visualizzazione per la scena.
È possibile adattare il Dettaglio vista per le modalità di visualizzazione Ombreggiato e Tempo reale e il rendering finale. È anche possibile adattare l'occlusione ambientale per la modalità di visualizzazione Ombreggiato, oltre all'occlusione ambientale e all'illuminazione globale per la modalità di visualizzazione Tempo reale.
L'applicazione presenta quattro griglie diverse, ognuna con spaziatura via via maggiore. Le griglie sono ausili al disegno per posizionare e allineare punti e oggetti con precisione. Non appaiono nelle immagini renderizzate.
Adattare gli oggetti o i punti selezionati nella finestra di modellazione.
Creare e visualizzare piani di sezione 2D del modello. Questa funzione è particolarmente utile per vedere all'interno di un modello.
Consente di modificare le animazioni degli oggetti con la sequenza temporale dell'animazione.
Acquisire un'immagine di un modello. Per impostazione predefinita lo sfondo è bianco, ma è possibile impostare un colore diverso o trasparente. Le frecce sulle curve sono disattivate automaticamente.
Traslare, ruotare e scalare oggetti con lo strumento Sposta. Queste attività vengono svolte con maggiore precisione utilizzando griglie e snap.
Cercare e organizzare gli oggetti, i layer, le luci, i materiali e i disegni nella scena utilizzando Browser Modello.
Informazioni sulla guida e sull'assistenza agli utenti disponibili dal prodotto.
Cambiare l'unità predefinita e le funzionalità di misurazione della geometria.
Inspire Studio ha quattro diverse barre degli strumenti per consentire di accedere rapidamente agli strumenti necessari per la modellazione 3D, la creazione di schizzi e PolyNURBS, e il rendering. È possibile utilizzare le barre degli strumenti con la configurazione di strumenti predefinita, oppure personalizzarle aggiungendo e rimuovendo strumenti secondo necessità.
Modificare la visualizzazione dello spazio di lavoro, i tasti di scelta rapida predefiniti e altre impostazioni.
Iniziate a usare Inspire Studio con i nostri tutorial interattivi.
Creare e modificare una curva schizzo 2D. Una curva di schizzo è un'entità "wire" quale una linea, un rettangolo, un cerchio o un arco.
Consente di creare e modificare curve 3D mediante estensione, ricostruzione, intersezione, separazione e proiezione delle forme.
Consente di creare e modificare superfici 3D e solidi mediante la creazione di primitive o la modifica di curve e superfici esistenti.
Creare superfici poligonali che possono essere facilmente convertite in superfici NURBS. PolyNURBS combina la facilità e la semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente geometrie solide in forma libera levigate e continue.
Creare nuovi oggetti manipolando e modificando gli oggetti sorgente.
Consente di modifica oggetti che non fanno parte di storia di costruzione.
Deformare uno o più oggetti rispetto a un asse.
È possibile misurare le dimensioni, analizzare la curvatura, controllare la continuità e la tenuta stagna, analizzare lo sformo, rilevare sottosquadri, assegnare tag a entità, modificare e visualizzare semplificazioni come immagini statiche o animazioni, creare all'istante iterazioni della progettazione e assegnare variabili.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono rientrare nelle dimensioni predefinite. È inoltre possibile inserire un'annotazione generale per etichettare le parti del modello.
Consente di creare una messa in tavola 2D dettagliata delle parti selezionate di un modello 3D complesso da più prospettive.
Regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione del percorso.
Creare un disegno stampo in Inspire Studio che è possibile esportare in Inspire Form per eseguire una simulazione di stampaggio.
È possibile utilizzare C++ e Python per aggiungere operazioni e formati file personalizzati.
Informazioni sui tasti di scelta rapida e i controlli del mouse per le operazioni comuni.
Inspire Studio supporta SpaceMouse di 3Dconnexion.
Non conoscete ancora Inspire Studio? Qui potete imparare le nozioni base.
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Adattare gli oggetti o i punti selezionati nella finestra di modellazione.
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