컨스트럭션 이력 및 변수를 사용하여 파라메트릭 스케치, 지오메트리 및 PolyNURBS를 생성합니다.
2D 파라메트릭 스케치 지오메트리를 만들고 편집합니다.
새로운 기능과 향상된 기능을 발견하십시오.
Inspire를 처음 사용합니까? 여기에서 기본 사항을 배우십시오.
대화식 자습서에 따라 Inspire를 사용하십시오.
모델의 컨스트럭션 이력을 보고 편집합니다.
모델링할 때 변수를 생성하고 매개변수에 할당합니다.
글로벌 참조는 모델링 창에 표시되는 글로벌 원점, 축 및 평면입니다. 모델을 만들고 정의할 때 유용할 수 있습니다.
스케치 면, 범례, 구속조건, 컨텍스트 메뉴 옵션 및 구축 지오메트리를 포함한 스케치 기본 사항에 대해 알아봅니다.
새 스케치를 시작하고 스케치 면을 선택합니다.
선택한 지오메트리를 컨스트럭션 지오메트리로 스케치 면에 투영합니다.
선택한 파트와 스케치 평면의 교차로 생성되는 곡면을 추출합니다.
점, 선, 폴리라인 또는 선-호를 스케치하고 편집합니다.
사각형을 스케치하고 편집합니다.
평행사변형 또는 일반 다각형을 스케치하고 편집합니다.
원을 스케치하고 편집합니다.
타원 또는 타원형 호를 스케치하고 편집합니다.
호를 스케치하고 편집합니다.
스플라인을 스케치하고 편집합니다.
치수 도구를 사용하여 스케치의 치수를 정의 및/또는 구속합니다.
스케치 곡선을 자르거나 분할합니다.
스케치 곡선을 연장하거나 축소합니다.
2D 스케치 곡선의 모서리를 둥글게 하여 반경이 같거나 다른 필렛을 만듭니다.
스케치 곡선을 오프셋하거나 미러링합니다.
파라메트릭 표면 및 솔리드를 작성하고 수정합니다.
다른 유형의 지오메트리 및 결과의 유형에서 PolyMesh 객체를 생성합니다.
부드럽고 연속적인 자유 형식의 솔리드 지오메트리를 만듭니다.
모델을 설정하고 스트럭쳐 해석 또는 최적화를 실행합니다.
모션 해석을 설정 및 실행하고, 결과를 플롯하고, 결과를 내보냅니다.
적층 가공, 다공성 또는 두께 변화율 해석을 설정하고 실행합니다.
용어집, 자주 물어오는 질문, 오류 및 경보를 확인하십시오.
일반적인 작업을 위한 키보드 단축키 및 마우스 제어기에 대해 배웁니다.