ユーザーガイド:Altair  Inspire Studio 2021
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  1. ホーム
  2. 最新情報

    新しい機能と機能強化についてご紹介します。

  3. 2019リリースノート

  • 最新情報
  • はじめに
  • チュートリアル
  • スケッチ
  • カーブ
  • サーフェス
  • PolyNURBS
  • 編集
  • ダイレクト
  • 変形
  • 解析
  • 寸法
  • ドローイング
  • レンダリング
  • アニメーション
  • ダイ設計
  • カスタムプラグインとスクリプト
  • キーボードショートカットとマウスコントロール
索引
ユーザーガイド:Altair  Inspire Studio 2021

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  • 最新情報

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    • Inspire Studioの新機能

      Inspire Studioの新機能のクイックリファレンス(PDF形式)を入手してください。

    • 2020リリースノート

    • 2019リリースノート

      • Altair Inspire Studio 2019.4

      • Altair Inspire Studio 2019.3.2

      • Altair Inspire Studio 2019.3.1

      • Altair Inspire Studio 2019.3

        Evolveは2019.3リリースでInspire Studioに名前変更されました。

  • はじめに

    Inspire Studioの使用を開始する際の基本的な情報。

  • チュートリアル

    チュートリアルを活用してInspire Studioを使用してください。

  • スケッチ

    2Dスケッチカーブの作成と編集を行います。スケッチカーブは、ライン、四角形、円、円弧などの任意の"ワイヤー"エンティティです。

  • カーブ

    形状を延長、再定義、交差、分割、投影することで、3Dカーブの作成と編集を行います。

  • サーフェス

    プリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。

  • PolyNURBS

    NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。PolyNURBSはポリゴンのモデリングの容易さとシンプルさをNURBSの精度と柔軟性に組み合わせたものなので、スムーズで連続した自由形式のソリッド形状をすばやく作成できます。

  • 編集

    ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。

  • ダイレクト

    コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。

  • 変形

    軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。

  • 解析

    寸法の測定、曲率の解析、連続性と水密性のチェック、ドラフトの分析、アンダーカットの検出、設計の反復をその場で作成します。

  • 寸法

    事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。また、一般的な注釈を挿入して、モデルのパートにラベルを付けることもできます。

  • ドローイング

    複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。

  • レンダリング

    シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。

  • アニメーション

    Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。

  • ダイ設計

    スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。

  • カスタムプラグインとスクリプト

    C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。

  • キーボードショートカットとマウスコントロール

    共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。

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