Misura Parallelepipedo
Utilizzare lo strumento Misura Parallelepipedo per misurare le dimensioni del parallelepipedo limite per uno o più oggetti selezionati.
Scoprire nuove funzionalità e miglioramenti.
Non conoscete ancora Inspire Studio? Qui potete imparare le nozioni base.
Informazioni su Inspire Studio, l'area di lavoro e i requisiti di sistema.
Informazioni su come importare la geometria ed esportare i risultati.
Tecniche di revisione per la selezione e la modifica di oggetti.
Il programma salva versioni degli oggetti personalizzati man mano che vengono creati, consentendo all'utente di passare a una fase precedente di un oggetto e modificare o riutilizzare l'oggetto di quella fase.
Cambiare la visualizzazione nella finestra di modellazione utilizzando il mouse o i controlli di visualizzazione.
Acquisire un'immagine di un modello. Per impostazione predefinita lo sfondo è bianco, ma è possibile impostare un colore diverso o trasparente. Le frecce sulle curve sono disattivate automaticamente.
Traslare, ruotare e scalare oggetti con lo strumento Sposta. Queste attività vengono svolte con maggiore precisione utilizzando griglie e snap.
Cercare e organizzare gli oggetti, i layer, le luci, i materiali e i disegni nella scena utilizzando Browser Modello.
Cambiare l'unità predefinita e le funzionalità di misurazione della geometria.
In Inspire Studio, l'unità di misura predefinita sono i centimetri. È anche possibile scegliere millimetri, metri, pollici e piedi.
Le funzioni di misurazione della geometria includono lunghezza, angoli, raggi e dimensione del parallelepipedo limite.
Utilizzare lo strumento Misura Parallelepipedo per misurare le dimensioni del parallelepipedo limite per uno o più oggetti selezionati.
Consente di creare e modificare una quota lineare direttamente tra due punti. Viene misurata la distanza minore tra i due punti di riferimento.
Consente di creare e modificare la quota raggio/diametro di un arco, di un cerchio o della curvatura di una curva NURBS, dato un centro e un punto.
Consente di creare e modificare una quota angolare tra due punti, dato un centro.
Inspire Studio ha quattro diverse barre degli strumenti per consentire di accedere rapidamente agli strumenti necessari per la modellazione 3D, la creazione di schizzi e PolyNURBS, e il rendering. È possibile utilizzare le barre degli strumenti con la configurazione di strumenti predefinita, oppure personalizzarle aggiungendo e rimuovendo strumenti secondo necessità.
Modificare la visualizzazione dello spazio di lavoro, i tasti di scelta rapida predefiniti e altre impostazioni.
Iniziate a usare Inspire Studio con i nostri tutorial interattivi.
Creare e modificare una curva schizzo 2D. Una curva di schizzo è un'entità "wire" quale una linea, un rettangolo, un cerchio o un arco.
Consente di creare e modificare curve 3D mediante estensione, ricostruzione, intersezione, separazione e proiezione delle forme.
Consente di creare e modificare superfici 3D e solidi mediante la creazione di primitive o la modifica di curve e superfici esistenti.
Creare superfici poligonali che possono essere facilmente convertite in superfici NURBS. PolyNURBS combina la facilità e la semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente geometrie solide in forma libera levigate e continue.
Creare nuovi oggetti manipolando e modificando gli oggetti sorgente.
Consente di modifica oggetti che non fanno parte di storia di costruzione.
Deformare uno o più oggetti rispetto a un asse.
È possibile misurare le dimensioni, analizzare la curvatura, controllare la continuità e la tenuta stagna, analizzare lo sformo, rilevare sottosquadri e creare all'istante iterazioni della progettazione.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono rientrare nelle dimensioni predefinite. È inoltre possibile inserire un'annotazione generale per etichettare le parti del modello.
Consente di creare una messa in tavola 2D dettagliata delle parti selezionate di un modello 3D complesso da più prospettive.
Regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione del percorso.
Creare un disegno stampo in Inspire Studio che è possibile esportare in Inspire Form per eseguire una simulazione di stampaggio.
È possibile utilizzare C++ e Python per aggiungere operazioni e formati file personalizzati.
Informazioni sui tasti di scelta rapida e i controlli del mouse per le operazioni comuni.
Non conoscete ancora Inspire Studio? Qui potete imparare le nozioni base.
Cambiare l'unità predefinita e le funzionalità di misurazione della geometria.
Le funzioni di misurazione della geometria includono lunghezza, angoli, raggi e dimensione del parallelepipedo limite.
Utilizzare lo strumento Misura Parallelepipedo per misurare le dimensioni del parallelepipedo limite per uno o più oggetti selezionati.
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