体積生成と取り扱い

エアバッグ展開シミュレーションにおいて、最も重要で困難な点の1つは、ガス流れの計算のためにどのようにガスのメッシュを取り扱うかという点にあります。実際、エアバッグが折りたたまれている状態から最後に完全に開かれるまで、ガスのメッシュは常に正しい必要があります。

エアバッグ内部の体積の離散化は一般多面体の集合(有限体積)を通して実現することができます。この多面体の一部は、エアバッグの内部にあり、その部分または全体の内部体積を埋めるユーザー定義のソリッドグループで入力することができます。初期体積の一部がユーザー定義のソリッドで離散化されない場合、自動メッシングの手法を用いて多面体で埋められます。実行の間に現れる負の体積や不正な体積を避けるための種々の基準により、不規則な多面体を分割または結合することが可能です。

多面体は三角形面の集合からなっています。それらの頂点はエアバッグの布の節点と一致する必要はありません。


図 1.