ソリッド
ソリッドは複数サーフェスで閉じられたボリュームで、どのような形でも受け入れます。ソリッドは3次元エンティティで、自動テトラメッシングやソリッドメッシングで使用されます。
- Bounding Surface(境界サーフェス)
- 境界サーフェスは、単体のソリッドの外側の境界を定義します。
- Fin Surface(フィンサーフェス)
- フィンサーフェスは、すべての辺が同じソリッドに属します。つまり、単一のソリッドの内側の安定板のように機能します。
- Full Partition Surface(共有境界サーフェス)
- 共有境界サーフェスは、複数のソリッド間の共有境界を定義します。

サーフェスの作成
- block - 3次元のブロック型のソリッドプリミティブを作成(Solidsパネル)。
- cylinder full - 3次元の全円柱ソリッドプリミティブを作成(Solidsパネル)。
- cylinder partial - 3次元の部分円柱ソリッドプリミティブを作成(Solidsパネル)。
- cone full - 3次元の全円すいソリッドプリミティブを作成(Solidsパネル)。
- cone partial - 3次元の部分円すいソリッドプリミティブを作成(Solidsパネル)。
- sphere center and radius - 3次元の球ソリッドプリミティブを、中心と半径を指定して作成(Solidsパネル)。
- sphere four nodes - 3次元の球ソリッドプリミティブを、4つの節点を指定して作成(Solidsパネル)。
- torus center and radius - 3次元のトーラス(ドーナツ型)ソリッドプリミティブを、法線方向、内側および外側半径を指定して作成(Solidsパネル)。
- torus three nodes - 3次元のトーラス(ドーナツ型)ソリッドプリミティブを、3つの節点を指定して作成(Solidsパネル)。
- torus partial- 3次元の部分トーラス(ドーナツ型)ソリッドプリミティブを作成(Solidsパネル)。
- bounding surfaces - ソリッドの境界を定義する閉じたサーフェス空間からソリッドを作成(Solidsパネル)。
- spin - 軸中心にサーフェスを回転させてソリッドを作成(Solidsパネル)。
- drag along vector - ベクトルに沿ってサーフェスをドラッグさせてソリッドを作成(Solidsパネル)。
- drag along line - ラインに沿ってサーフェスをドラッグさせてソリッドを作成(Solidsパネル)。
- drag along normal - 法線に沿ってサーフェスをドラッグさせてソリッドを作成(Solidsパネル)。
- ribs - 2つのサーフェス間に単純なリブを作成または修正(Ribs panel)。
- ruled linear - サーフェス間を線形に補間してソリッドを作成(Solidsパネル)。
- ruled smooth - サーフェス間を連続的に補間してソリッドを作成(Solidsパネル)。
- duplicate -既存ソリッドを複製してソリッドを作成。ソリッドコレクター上で"duplicate"エンティティセレクターが利用可能な場合に利用できます。
- その他パネルに配置されていないその他のAPIコマンド。
- 更なる機能は、solidThinkingとsolidThinking Inspireに用意されています。
ソリッドの編集
- delete - ソリッドの削除(Deleteパネル)。
- trim - 節点、ライン、サーフェス、プレーンを使用してソリッドをトリム(Solid Editパネル)。
- merge - 2つ、またはそれ以上のソリッドを1つのソリッドに結合(Solid Editパネル)。
- detach - 共有するフィンフェイスを持つソリッドの切り離し(Solid Editパネル)。
- boolean - ソリッドの複雑な結合や分割の実行(Solid Editパネル)。
- dimensioning - サーフェス寸法の変更(Dimensioningパネル)。
- translate - ベクトルに沿ってソリッドを移動(Translateパネル)。
- rotate - ベクトル軸中心にソリッドを回転(Rotateパネル)。
- scale - 等間隔または不等間隔にソリッド寸法をスケール(Scaleパネル)。
- reflect - 面を中心にソリッドを反転させてミラーイメージを作成(Reflectパネル)。
- position - 新しい位置にソリッドを移動または回転(Positionパネル)。
- permute - ソリッドの座標を切り替え(Permuteパネル)。
- renumber - ソリッドのリナンバー(Renumberパネル)。
- その他パネルに配置されていないその他のAPIコマンド。
- 更なる機能は、solidThinkingとsolidThinking Inspireに用意されています。チュートリアルHM-2080の例を参照してください。
ソリッドのクエリ
- shortest distance - 2つのエンティティ間の最も短い距離を確認(Shortest Distanceダイアログ)。
- interference check - 形状間の貫通 / 交差を検出(Geometry Interference Check dialog)。
- normal - ソリッドサーフェスの法線方向の確認表示(Normalsパネル)。
- organize - 別のコンポーネントコレクターにソリッドを移動(Organizeパネル)。
- numbers - ソリッドのIDを表示(Numbersパネル)。
- count - ソリッドの総数または表示されているソリッドの数を表示(Countパネル)。
- area - 選択したソリッドサーフェスの総面積の照会(Mass Calcパネル)。
- volume - 選択したソリッドの総体積の照会(Mass Calcパネル)。
- dimensioning - サーフェス間の寸法の照会(Dimensioningパネル)。
- その他パネルに配置されていないその他のAPIコマンド。