節点

節点は、最も基本の有限要素エンティティです。節点単体は、モデル化される構造上の物理的位置を表現します。

節点は、要素エンティティによって使用され、要素の位置と形状を決定します。また、形状エンティティ作成時の仮の入力として使用されます。

節点は、他の形状エンティティへのポインターを含む場合があり、それらに直接関連付けることができます。

また、節点は一般的に、要素、座標系、ベクトル、グループ、荷重、方程式の定義、またはHyperMeshエンティティのカードイメージによって参照され、使用されることを前提としています。使用されない節点、使用されていない節点に割り当てられている荷重は自動的に削除されます 。

節点は、コンポーネント内に保存されます。また、HyperMeshソルバーのインクルードファイルに保存することも可能です。

節点は、メッシュのグラフィックスモードによって小さい円または球で表示されます。表示色は常に黄色です。

節点(Node)の作成

  • xyz -座標値(x,y,z)を指定して作成(Nodesパネル)。
  • on geometry - ポイント、ライン、サーフェス、プレーン上の点をグラフィカルに選択して作成(Nodesパネル)。
  • arc center - 指定された節点、ポイント、ライン群から求められる円弧の中心として最も近い節点を作成(Nodesパネル)。
  • extract parametric - ライン、サーフェスのパラメトリック位置に節点作成(Nodesパネル)。
  • extract on line - 選択したライン上に等間隔または間隔比率を指定して節点を作成(Nodesパネル)。
  • interpolate nodes - 既存の節点間の内挿によって等間隔または間隔比率を指定して節点を作成(Nodesパネル)。
  • interpolate on line - 既存のライン上の節点間の内挿によって等間隔または間隔比率を指定して節点を作成(Nodesパネル)。
  • interpolate on surface - 既存のサーフェス上の節点間の内挿によって等間隔または間隔比率を指定して節点を作成(Nodesパネル)。
  • intersect - 形状エンティティの交差位置に節点を作成。組み合わせ可能な形状エンティティ: lines/lines、lines/surfaces、lines/solids、lines/planes、vector/lines、vector/surfaces、vector/solidsおよび vector/plane(Nodesパネル)。
  • temp nodes - 既存節点をコピーして、または既存形状または要素上に節点作成(Temp Nodesパネル)。
  • circle center - 3つの節点で指定される円弧の中心に節点を作成(Distanceパネル)。
  • duplicate -既存節点を複製して節点を作成。節点の入力コレクター上で"duplicate"エンティティセレクターが利用可能な場合に利用できます。
  • on screen - 既存の形状または要素をプリ選択して、更に位置をクリックして節点を作成。これは、節点または節点リスト入力コレクターを持つパネルで利用可能です(形状または要素上の節点のピック)。
  • その他パネルに配置されていないその他のAPIコマンド。

節点の編集

  • clear - テンポラリーな節点の削除(Temp Nodesパネル)。
  • associate - 節点を各エンティティ上に移動して固定ポイント、サーフェスエッジ、サーフェスに関連付ける(Node Editパネル)。
  • move - サーフェスに沿って節点を移動(Node Editパネル)。
  • place - サーフェス上の指定した位置に節点を配置(Node Editパネル)。
  • remap - 節点をあるラインまたはサーフェスエッジから別のものにマップして節点を移動(Node Editパネル)。
  • align - 節点を仮想ラインにアライン / 投影(Node Editパネル)。
  • find - 別の有限要素エンティティに関連付けられた節点からテンポラリーな節点を作成(Findパネル)。
  • translate - ベクトルに沿って節点を移動(Translateパネル)。
  • rotate - ベクトル軸中心に節点を回転(Rotateパネル)。
  • scale - 等間隔または不等間隔に節点位置をスケール(Scaleパネル)。
  • reflect - 面を中心に節点を反転させてミラーイメージを作成(Reflectパネル)。
  • project - 節点をプレーン、ベクトル、ライン / サーフェスエッジ、サーフェスに投影(Projectパネル)。
  • position - 新しい位置に節点を移動または回転(Positionパネル)。
  • permute - 節点の座標を切り替え(Permuteパネル)。
  • renumber - 節点のリナンバー(Renumberパネル)。
  • その他パネルに配置されていないその他のAPIコマンド。

節点のクエリ

  • card editor - 適切なテンプレートをロードした状態で、節点情報のレビューに使用(Card Editorパネル)。
  • distance - 2つの節点間の距離を確認(Distanceパネル)。
  • shortest distance - 2つのエンティティ間の最も短い距離を確認(Shortest Distance dialog)。
  • angle - 3つの節点間の角度を確認(Distanceパネル)。
  • organize - 別のインクルードファイルに節点を移動(Organizeパネル)。
  • numbers - 節点のIDを表示(Numbersパネル)。
  • count - 節点の総数または表示されている節点の数を表示(Countパネル)。
  • その他パネルに配置されていないその他のAPIコマンド。

サポートされるソルバーカード

サポートされる節点ソルバーカード。

Abaqus

カード 概要
*NFILL 2つの境界間に節点を埋めることにより、メッシュ領域の節点を生成します。
注: インポート時に個々のエンティティに解決され、エクスポート時も同様に書き戻されます。
*NGEN 徐々に節点を生成します。
注: 節点は2つの節点間で徐々に作成されるのみです。

放物線やカーブに沿って増加する節点の生成はサポートされていません(LINE=PまたはCパラメータはサポートされていません)。

SYSTEMパラメータは現在サポートされていません。

インポート時に個々のエンティティに解決され、エクスポート時も同様に書き戻されます。

*NODE 節点座標を定義します。
注: SYSTEMパラメータは、節点に割り当てられている参照座標系に基づいてエクスポート時に自動的に作成されます。

節点のカードイメージは、HyperMesh内で、グローバルのデカルト座標で表示されます。

ANSYS

カード 概要
N 節点を定義します。
N 節点を定義します。
N 節点を定義します。
NBLOCK 節点を定義します。

EXODUS

カード 概要
NODE  

LS-DYNA

カード 概要
*NODE 全体座標系で節点とその座標を定義します。
注: カードをプレビューすることはできますが、編集はできません。
*NODE_RIGID_SURFACE 全体座標系で剛節点とその座標を定義します。
注: カードをプレビューすることはできますが、編集はできません。

Nastran

カード 概要
GRID ジオメトリックグリッドポイントの位置、その変位の向き、およびその永続的単点拘束を定義します。
注: Permanent single point constraintフィールドはfeinputのみでサポートされます。エクスポート時には、同等のSPCカードが出力されます。
SPOINT スカラーポイントを定義します。
注: GRIDと同様にサポートされます。インポートまたはエクスポート時には、SPOINTに指定されているすべての節点が、原点の節点に変換されます。

OptiStruct

カード 概要
GRID Defines the location of a geometric grid point of the structural model, the directions of its displacement, and its permanent single-point constraints.
注: バルクデータエントリ

optistructlfテンプレートによりラージフィールドフォーマットでエクスポートされます。

SPOINT Defines sets of single-point constraints, enforced displacements for static analysis, and thermal boundary conditions for heat transfer analysis.
注: バルクデータエントリ

観念的にはスカラーポイントに位置はありませんが、HyperMeshでは、これを節点として表します。

PAM-CRASH

カード 概要
CNODE/ 共通節点を定義します。
NODE/ 節点を定義します。
注: find_cnodesサマリーテンプレートを使用して、すべてのCNODEノードを一時節点としてハイライト表示します。

Permas

カード 概要
$COOR 節点とその座標を定義します。

Radioss

カード 概要
/CNODE Defines the coordinate of common node, which could be merged to the nearest selected NODE or CNODE.
注: ブロックフォーマットキーワード
/NODE Defines the coordinate of node, which is fundamental unit of graphic in structure.
注: ブロックフォーマットキーワード

Samcef

カード 概要
.NOE 構造の節点の座標を定義します。