モデルの管理

モデルの中でプロパティ情報の追加、注釈の付加、表示、移動、検索を行います。

プロパティ情報の追加

説明や作成者名など、モデルのアーカイブ情報を入力します。

  1. リボンから、モデルツールを選択します。
  2. 開かれるモデルダイアログで、プロパティタブを選択します。
  3. モデルの説明や作成者名を入力します。説明が長い場合は、テキストエディター(下の図の赤で囲まれた部分)を選択して、情報を入力します。


    タブ上の残りの欄は、適宜自動的に入力されます。

モデルへの注釈

モデルの説明用文字列やグラフィック情報を追加します。

  1. 現在のモデルのモデリングウィンドウ上で右クリックし、コンテキストメニューから注釈を作成を選択します。

    テキストボックスが表示され、モデルに補助情報を追加できるようになります。

  2. 注釈のプロパティを変更するには、変更したい注釈を右クリックして、コンテキストメニューを表示します。ここにはテキスト、フォントスタイル、および色を変更するためのオプションが表示されます。

モデル間およびモデル内での移動

本ソフトウェアでは、モデル表示形式が変更可能であり、それによりモデル階層間や複数のモデル間を簡単に移動できます。

モデルの階層は、モデリングウィンドウに表示されるダイアグラムから、プロジェクトブラウザから、またはナビゲーションバーからの3つの方法で移動できます。次のイメージは、bouncing_ballモデルのメインダイアグラムを示しています。

  • モデリングのウィンドウから移動するには、モデルのメインダイアグラムでスーパーブロックをダブルクリックします。
    メインダイアグラムが閉じ、スーパーブロック内部のダイアグラムが画面上に表示されます。この方法で、スーパーブロックの各層を降りて行くことができます。次のイメージは、bouncing_ballモデルのXpositionスーパーブロックを示しています。


  • プロジェクトブラウザ上で移動するには、ツリー上のスーパーブロックをダブルクリックします。
    ツリーとモデリングウィンドウに、スーパーブロック内部のブロックが表示されます。次のイメージは、bouncing_ballモデルのツリービューでそのレベルにあるブロックを示しています。

  • ナビゲーションバーから移動するには、をクリックします。ナビゲーションが開き、メインダイアグラムとそれに関連付けられたスーパーブロックがリストされます。


モデル内の検索

検索および検索とフィルターの各ツールによって、モデル内のオブジェクトを特定することができます。

デフォルトでは、パレットブラウザには指定されたモデルのダイアグラムとスーパーブロックが表示されます。フィルターを設定することで、表示するオブジェクトを選択し、特定のオブジェクトを検索できます。
  1. モデルに含まれるオブジェクトをフィルターによって抽出または除外するには、オブジェクト検索ツールをクリックして、フィルターメニューをクリックします。

  2. 表示されるダイアログで、表示するオブジェクトを選択して、OKをクリックします。

  3. オブジェクトを検索または検出するには、以下のように選択します。
    検索オプション 検索結果
    すべてのオブジェクトが表示されて、検索で見つかったオブジェクトがハイライト表示されます。すべてのオブジェクトを参照するには、検索欄の横にある上下の矢印をクリックします。
    検索で見つかったオブジェクトがすべて表示されます。

ビューの調整

モデルのビューをズームおよびパンします。

ズーム

モデルのビューをズームインまたはズームアウトします。

以下のオプションから選択します:
ズームに使用するデバイス 操作
マウス ズームインするには下にスクロールし、ズームアウトするには上にスクロールします。
タッチパッド トラックポイントボタンを右クリックしたまま、タッチパッド上で指を上下にスライドさせます。

移動

マウスまたはタッチパッドを使用して、モデルのビューを移動します。

以下のオプションから選択します:
ビューをパンする方法 操作
マウス ミドルクリックしてドラッグするか、

ShiftまたはCtrlを押しながら右クリックしてドラッグします。

タッチパッド ShiftまたはCtrlを押しながらトラックポイントボタンを右クリックして、その間にタッチパッド上で指をスライドさせます。