タグ

モデル内の1つまたは複数のエンティティに関連付けられるタグ(メタデータ)を割り当てたり、クエリしたりします。

タグは、1つまたは複数のエンティティ(フェイス、エッジ、または頂点)に割り当てられるメタデータです。タグには、名前と値があります。たとえば、名前は、値はとなります。

1つのエンティティに複数のタグを付けることができますが、競合を避けるために各タグには1つの値しか付けることができません(たとえば、タグ名タグの値のものと、タグ名タグの値のものは使用できません)。同じタグを複数のエンティティに適用できます。モデルにはタグを一切付けられません。

タグはモデルと一緒に保存されます。ParasolidファイルをInspire Studioにインポートするときや、Inspire StudioファイルをParasolidにエクスポートするときに保存されます。

タグの割り当て

データベースにタグを追加し、1つまたは複数のエンティティに割り当てることができます。

注: タグツールを使ってPolyNURBSにタグを割り当てることもできますが、PolyNURBS編集モードの右クリックで表示されるコンテキストメニューを使ったほうが便利な場合もあります。詳細については、PolyNURBSへのタグの割り当てをご覧ください。
  1. リボンで、解析タブをクリックします。
  2. タグアイコンをクリックします。

  3. ガイドバーで、モードの編集を選択します。クエリモードの詳細については、タグのクエリを参照してください。
  4. ガイドバーで、エンティティタイプを選択します。たとえば、デフォルトの選択フィルター:を選択した場合フェイス、フェイスにのみタグを割り当てることができます。
    • 選択フィルター:フェイス(デフォルト)
    • 選択フィルター:エッジ
    • 選択フィルター:頂点
  5. ガイドバーで、エンティティを選択します。1つ以上のエンティティを選択します。
    注: モデルにすでにタグが含まれている場合は、コントロールパネルのタグ名に一覧表示されます。モデルにタグがまだ含まれていないかどうかは、以下の場合にわかります。
    • コントロールパネルで、タグ名の横に<アイテムなし>と表示されています。


    • ガイドバーで、データベースのリセットをクリックします。次のメッセージが表示されます。

  6. コントロールパネルでタグ名タグ値を入力し、選択したエンティティにタグ(名前、値)を追加 をクリックします。
    タグがデータベースに追加され、選択したエンティティに割り当てられます。
  7. コントロールパネルには、別のオプションがあります。
    オプション 説明
    選択したエンティティからタグ(名前、値)の割り当て解除 選択したエンティティから選択したタグを適用解除します。タグはデータベースに残ります。
    注: モデルからすべてのタグを削除するには、ガイドバーでデータベースのリセットをクリックします。
    モデル全体に適用 選択したエンティティにタグ(名前、値)を追加 および選択したエンティティからタグ(名前、値)を適用解除 操作をモデル全体に適用します。
    割り当てられたタグの総数 割り当てられたタグの総数を表示します。
    タグの総数(名前、値) 割り当てられているタグと割り当てられていないタグの合計数を表示します。
  8. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。

タグのクエリ

選択したタグ名とタグ値のあるエンティティが水色で表示されます。

  1. リボンで、解析タブをクリックします。
  2. タグアイコンをクリックします。

  3. ガイドバーで、モードのクエリを選択します。編集モードの詳細については、タグの割り当てを参照してください。
  4. クエリ結果を表示するエンティティタイプを選択します。たとえば、デフォルトの選択フィルター:を選択した場合フェイス、選択したタグ名とタグ値のあるフェイスのみがクエリ結果に表示されます。
    • 選択フィルター:オブジェクト
    • 選択フィルター:フェイス(デフォルト)
    • 選択フィルター:エッジ
  5. モデリングウィンドウで、クエリの対象となるエンティティを選択します。
    クエリを実行したエンティティのうち、選択したタグ名とタグ値のあるエンティティのみがシアンで表示されます。
    たとえば、キューブがあるとします。上面フェイスにはタグ(材料木材)があり、一方の側面にはタグ(材料プラスチック)があり、もう一方の側面にはタグ(黄色)があります。

    キューブのすべてのフェイスを選択してクエリを実行します。

    タグ名材料タグ値木材を選択した場合、上面フェイスがシアンで表示されます。

    タグ名材料タグ値プラスチックを選択した場合、該当するフェイスがシアンで表示されます。


    タグ名タグ値黄色を選択した場合、該当するフェイスがシアンで表示されます。

  6. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。

PolyNURBSへのタグの割り当て

解析タブのタグツールを使ってPolyNURBSにタグを割り当てることもできますが、PolyNURBSの編集モードで右クリックで表示されるコンテキストメニューオプションタグの割り当て/クエリを使うほうが簡単です。

  1. PolyNURBSオブジェクトをダブルクリックし、編集モードに入ります。
  2. 次のいずれかの操作を実行します。
    動作 操作
    頂点へのタグの割り当て
    • Aキーを押します。
    • ガイドバーで、頂点 をクリックします。
    エッジへのタグの割り当て
    • Sキーを押します。
    • ガイドバーで、エッジ をクリックします。
    フェイスへのタグの割り当て
    • Dキーを押します。
    • ガイドバーで、フェイス をクリックします。
  3. タグを割り当てる対象の頂点、エッジ、フェイスを選択します。
  4. 右クリックして、タグの割り当て/クエリを選択します。
  5. タグエディタ、モードで、追加を選択します。


  6. タグ名タグ値を入力します。次にタグの追加をクリックします。
  7. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。

PolyNURBSでタグのクエリ

解析タブのタグツールを使ってPolyNURBSでタグのクエリを行うこともできますが、PolyNURBSの編集モードで右クリックで表示されるコンテキストメニューオプションタグの割り当て/クエリを使うほうが簡単です。

  1. PolyNURBSオブジェクトをダブルクリックし、編集モードに入ります。
  2. 次のいずれかの操作を実行します。
    動作 操作
    頂点へのタグの割り当て
    • Aキーを押します。
    • ガイドバーで、頂点 をクリックします。
    エッジへのタグの割り当て
    • Sキーを押します。
    • ガイドバーで、エッジ をクリックします。
    フェイスへのタグの割り当て
    • Dキーを押します。
    • ガイドバーで、フェイス をクリックします。
  3. タグを割り当てる対象の頂点、エッジ、フェイスを選択します。
  4. 右クリックして、タグの割り当て/クエリを選択します。
  5. タグエディタ、モードで、クエリを選択します。


  6. タグ名タグ値を選択します。
    選択したタグのあるエンティティが水色で表示されます。
  7. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
注: NURBSからポリメッシュツールを使って、タグごとにオブジェクトを分離できます。