Allineare alla normale
Allineare gli oggetti selezionati alla normale di un altro oggetto (ad esempio, una faccia).
Scoprire nuove funzionalità e miglioramenti.
Non conoscete ancora Inspire Studio? Qui potete imparare le nozioni base.
Informazioni su Inspire Studio, l'area di lavoro e i requisiti di sistema.
Informazioni su come importare la geometria ed esportare i risultati.
Tecniche di revisione per la selezione e la modifica di oggetti.
Il programma salva versioni degli oggetti personalizzati man mano che vengono creati, consentendo all'utente di passare a una fase precedente di un oggetto e modificare o riutilizzare l'oggetto di quella fase.
Cambiare la visualizzazione nella finestra di modellazione utilizzando il mouse o i controlli di visualizzazione.
Acquisire un'immagine di un modello. Per impostazione predefinita lo sfondo è bianco, ma è possibile impostare un colore diverso o trasparente. Le frecce sulle curve sono disattivate automaticamente.
Traslare, ruotare e scalare oggetti con lo strumento Sposta. Queste attività vengono svolte con maggiore precisione utilizzando griglie e snap.
Posizionare il manipolatore lungo un asse, entro un piano o in uno spazio 3D.
Orientare gli oggetti in uno spazio 3D. Ruotare, traslare e scalare oggetti con lo strumento Sposta.
Personalizzare la scena in base alle preferenze di progettazione.
Abilitare o disabilitare gli snap griglia, trasformazione, punto e 3D.
Allineare gli oggetti sui piani globali x-y, x-z o y-z o lungo gli assi x, y o z.
Allineare gli oggetti selezionati alla normale di un altro oggetto (ad esempio, una faccia).
Passare tra i sistemi di coordinate locali e globali x, y, z.
Cercare e organizzare gli oggetti, i layer, le luci, i materiali e i disegni nella scena utilizzando Browser Modello.
Informazioni sulla guida e sull'assistenza agli utenti disponibili dal prodotto.
Cambiare l'unità predefinita e le funzionalità di misurazione della geometria.
Inspire Studio ha quattro diverse barre degli strumenti per consentire di accedere rapidamente agli strumenti necessari per la modellazione 3D, la creazione di schizzi e PolyNURBS, e il rendering. È possibile utilizzare le barre degli strumenti con la configurazione di strumenti predefinita, oppure personalizzarle aggiungendo e rimuovendo strumenti secondo necessità.
Modificare la visualizzazione dello spazio di lavoro, i tasti di scelta rapida predefiniti e altre impostazioni.
Iniziate a usare Inspire Studio con i nostri tutorial interattivi.
Creare e modificare una curva schizzo 2D. Una curva di schizzo è un'entità "wire" quale una linea, un rettangolo, un cerchio o un arco.
Consente di creare e modificare curve 3D mediante estensione, ricostruzione, intersezione, separazione e proiezione delle forme.
Consente di creare e modificare superfici 3D e solidi mediante la creazione di primitive o la modifica di curve e superfici esistenti.
Creare superfici poligonali che possono essere facilmente convertite in superfici NURBS. PolyNURBS combina la facilità e la semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente geometrie solide in forma libera levigate e continue.
Creare nuovi oggetti manipolando e modificando gli oggetti sorgente.
Consente di modifica oggetti che non fanno parte di storia di costruzione.
Deformare uno o più oggetti rispetto a un asse.
È possibile misurare le dimensioni, analizzare la curvatura, controllare la continuità e la tenuta stagna, analizzare lo sformo, rilevare sottosquadri, assegnare tag a entità, modificare e visualizzare semplificazioni come immagini statiche o animazioni, creare all'istante iterazioni della progettazione e assegnare variabili.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono rientrare nelle dimensioni predefinite. È inoltre possibile inserire un'annotazione generale per etichettare le parti del modello.
Consente di creare una messa in tavola 2D dettagliata delle parti selezionate di un modello 3D complesso da più prospettive.
Regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione del percorso.
Creare un disegno stampo in Inspire Studio che è possibile esportare in Inspire Form per eseguire una simulazione di stampaggio.
È possibile utilizzare C++ e Python per aggiungere operazioni e formati file personalizzati.
Informazioni sui tasti di scelta rapida e i controlli del mouse per le operazioni comuni.
Inspire Studio supporta SpaceMouse di 3Dconnexion.
Non conoscete ancora Inspire Studio? Qui potete imparare le nozioni base.
Traslare, ruotare e scalare oggetti con lo strumento Sposta. Queste attività vengono svolte con maggiore precisione utilizzando griglie e snap.
Personalizzare la scena in base alle preferenze di progettazione.
Allineare gli oggetti selezionati alla normale di un altro oggetto (ad esempio, una faccia).
Allineare gli oggetti selezionati alla normale di un altro oggetto (ad esempio, una faccia).
(c) Altair Engineering, Inc. All rights reserved.