Animazione con percorso

Consente di animare un oggetto mentre si sposta lungo un percorso. È inoltre possibile combinare l'animazione con keyframe e percorso per spostare la camera oltre all'oggetto.

Innanzitutto è necessario creare un oggetto da animare, una curva per il percorso (facoltativo) e un oggetto di destinazione (facoltativo).

  1. Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda Animazione.
  2. Fare clic sull'icona Animazione con percorso.

  3. Selezionare un oggetto o un gruppo da animare.
  4. Opzionale: Seleziona una delle opzioni seguenti:
    • Asse X: per allineare l'oggetto o il gruppo selezionato lungo l'asse x.
    • Asse Y: per allineare l'oggetto o il gruppo selezionato lungo l'asse y.
    • Asse Z: per allineare l'oggetto o il gruppo selezionato lungo l'asse z.
  5. Selezionare un percorso per la traiettoria dell'animazione:
    • Selezionare una curva. La camera si sposta lungo il percorso e resta puntata sull'oggetto obiettivo.
    • Oppure, per creare un'animazione senza un percorso, fare clic con il pulsante destro del mouse. La camera resta nella stessa posizione, ma ruota per restare puntata sull'oggetto obiettivo.
  6. Sulla barra guida, selezionare una delle opzioni seguenti:
    • Nessuno: la camera non ha un obiettivo.
    • Tangente: la camera è rivolta verso la tangente della posizione corrente sulla curva.
    • Obiettivo: la camera guarda l'obiettivo.
  7. Immettere la distanza di Visione frontale. La camera ruota leggermente per osservare un punto sulla curva alla distanza specificata.
    Il punto è indicato da un cerchietto grigio sulla curva.
  8. Selezionare un oggetto obiettivo da osservare:
    • Selezionare un oggetto.
    • Oppure, per creare un'animazione senza un obiettivo, fare clic con il pulsante destro del mouse. La camera resta nella stessa posizione, ma ruota per seguire l'obiettivo in movimento.
  9. Per riprodurre l'animazione, sulla sequenza temporale nella parte inferiore della finestra di modellazione, trascinare il dispositivo di scorrimento Tempo corrente.

Combinare animazione con keyframe e animazione con percorso

Combinare l'animazione con keyframe e percorso per spostare la camera oltre all'oggetto.

Innanzitutto è necessario creare un oggetto da animare, una curva per il percorso (facoltativo) e un oggetto di destinazione (facoltativo).
Poiché l'animazione con percorso è un oggetto nella storia di costruzione, è necessario spostare la camera.
  1. In Browser Modello, selezionare la camera.
  2. Aprire lo strumento Sposta:
    • Premere W.
    • Dagli strumenti nella sezione Inizio, fare clic sull'icona Sposta.

  3. Spostare la camera come desiderato.
  4. È possibile aggiungere keyframe corrispondenti alle posizioni sul percorso. Per impostazione predefinita, la camera si sposta lungo il percorso a una velocità continua. Per far sì che la camera si trovi in una posizione differente, ad esempio, in corrispondenza dei 2 secondi, fare clic sul pulsante Imposta KF e confermare di voler impostare il keyframe sul canale Percorso U. Ora il movimento lungo il percorso segue il keyframe specificato dal parametro U sul percorso. Per modificare il parametro U, trascinare questo punto o immettere un nuovo valore sulla barra guida.
    Nota: Se la camera viene spostata oltre i parametri U 0 e 1, continua sulla tangente agli estremi del percorso.
Durante la riproduzione dell'animazione, la camera si muove come specificato dall'animazione con keyframe, ma mantiene il vincolo Bersaglio dall'animazione con percorso.