Inspire Renderで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Renderの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspire Renderを使用してください。
形状ツールを使用して、オブジェクトをレンダリング用に編集します。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
キーフレームは、アニメーションシーケンス内のフリーズしたイメージです。各"キー"フレームには、オブジェクトの変換が示されます。"インビトウィーン"と呼ばれる残りのフレームは、Inspire Renderによって自動的に計算されます。すべてのフレームを一緒に再生すると、シンプルなアニメーションになります。
オブジェクトがパスに沿って移動するときにアニメーションします。また、キーフレームアニメーションとパスアニメーションを組み合わせて、カメラとオブジェクトを移動することもできます。
アニメーションタイムラインのフィーチャーとオプションを確認します。
アニメーション設定を調整します。
シーン全体または選択したオブジェクト(マテリアルあり)を1つのイメージファイルとしてレンダリングしたり、目的のアニメーションフレーム(マテリアルあり)を.pngファイルとしてレンダリングしたり、アニメーション全体(マテリアルなし)を.mp4ファイルとしてレンダリングしたりすることができます。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
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