Creare un materiale intero

È possibile creare un materiale complesso, composto da uno o più layer con l'insieme completo di parametri. I tipi di layer sono: Base, Metallo, Vetro/Gemme, Rivestimento, Subsurface Scattering, Metallizzata, Sorgente luminosa o Cattura ombre.

Abilitare la modalità di visualizzazione Materiali per poter osservare tutte le modifiche man mano che vengono applicate.
  1. Selezionare uno o più oggetti.
  2. Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda Rendering.
  3. Fare clic sull'icona Materiale.
  4. Nel pannello dei parametri, selezionare Intero.
  5. Procedere in uno dei modi seguenti:
    • Per creare un materiale con un solo layer, selezionare un tipo di materiale e definire i parametri.
    • Per creare un materiale con più layer, vedere Organizzazione in layer dei materiali.
  6. Opzionale: Vedere Salvare un materiale nella libreria.
  7. Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.