非流形零件

条件

非流形是用于描述实际上无法制造的零件的一个术语。一些常见的情况包括:两个体相交于一个点或一条边,或者一个方形物体上带一个刚好挨着一个面切割的孔。

原因

这些零件有时会在执行实体编辑操作时被创建出来,导致后续优化时出现错误消息。

解决方法

如果接收到错误消息,该消息中会列出需要用户修改的零件,以便解决问题。