標準ビューとプリセットビュー

標準ビュー、アイソメトリックビュー、または最も近い軸に垂直になるようモデルを表示、または、スケッチ面がグリッドに大して垂直になるようにモデルを表示します。

  1. 標準ビューとアイソメトリックビューにアクセスするには、マウスカーソルをビュー回転機能の上に移動して、標準ビューのボタンを表示させます。

  2. 次のオプションから選択:
    オプション 説明 メモ
    トップ(ボトム)
    • 左クリックし、トップビューに切り替えます。
    • 右クリックし、ボトムビューに切り替えます。
     
    フロント(バック)
    • 左クリックし、フロントビューに切り替えます。
    • 右クリックし、バックビューに切り替えます。
     
    ライト(レフト)
    • 左クリックし、ライトビューに切り替えます。
    • 右クリックし、レフトビューに切り替えます。
     
    ISO
    • 左クリックで、アイソメトリックビューに切り替わります。このビューでは、Z軸が上、X軸が右斜め上方向、Y軸が左斜め上方向に設定されます。
    • 右クリックで、すべてのアイソメトリックビューを順番に表示します。
    いくつかのアイソメトリックビューが用意されています。アイソメトリックビューでは、不等角投影法を使用して3次元のオブジェクトが2次元で表現されます。不等角投影法では、3つの座標軸が均等に短縮遠近法で表され、これらの座標軸間の角度は120度です。
    ヒント:
    • ビューコントロールで をクリックし、最も近い軸に垂直な面でモデルを表示します。
    • スケッチ時には、ビューコントロールの をクリックすると、グリッドに対してスケッチ面が垂直になるようにモデルが回転します。
    • カスタムビューの保存と呼び出しを行うには、ビューコントロールの アイコンをクリックします。

フロントビューのカスタマイズ

プリファレンスを使用して、標準フロントビューの向きをカスタマイズできます。

  1. ファイル > プリファレンスを選択します。
  2. Inspire > モデリング領域フロントビューを選択し、向きを選択します。
注: 例えば「XY」のような2つの文字は、フロントビューを定義する面の水平軸と垂直軸を表します。フロントビューの法線は、3つの主軸(X、Y、Z)のいずれかに沿って配置され、その軸を中心に4つの可能な向きに回転させることができるので、設定可能な向きは12になります。