Meshメニュー

Aerospaceには、次のメッシュ機能があります:
表 1.
   
Acoustic Cavity Mesh 例えば自動車の車室空間のような、空気の対流がある閉じた空間のための流体ボリュームメッシュを作成します。
Automesh 要素のサーフェスまたはグループ上で、手動または自動でメッシュを作成するか既存のメッシュをリメッシュします。
Bars bar2要素またはbar3要素を作成、確認、または更新します。
Boolean Operation 交差する2D要素同士を結合します。このツールは、三角形および四角形の要素に適用できます。
Coarsen Mesh 元のモデルの要素を結合してより大きな要素とし、要素数を減らしてメッシュを簡素化します。
Comparison Tool CAD-CAD、CAD-FE、またはFE-FEの組み合わせにおける2つのモデルの比較、または、選択された2つのエンティティの比較を行います。このツールを使用して、ジオメトリや形状の違いを検出し、レポートすることもできます。
Create a 2D Element 要素を個別作成、結合、分割、または修正します。
Drag 一連の節点やラインをドラッグすることでサーフェスやメッシュを作成したり、選択した要素をドラッグすることで要素を作成したりします。
Element Offset プレートまたはシェル要素のメッシュからオフセットすることで、要素を作成および修正します。
EM Lattice Mesh 2Dおよび1Dジオメトリの入力に対して軸に平行なメッシュを生成します。
Fuse 近接するパート、重なり合うパート、および交差するパートを結合します。
Gaps ギャップ要素を作成します。
Hole Detection モデル内の多くのまたはすべての穴を検出して定義し、それらの穴を形状として新しいコンポーネントまたは現在のコンポーネントに追加できます。
Hole/Gap Fill 穴、ギャップ、およびパッチをメッシュします。
Line Drag 節点、ライン、または要素を別のラインに沿ってドラッグすることにより、2次元または3次元のサーフェスやメッシュ、または要素を作成します。
Line Mesh ビーム要素等、ラインに沿った1次元要素群を作成します。
Linear 1D 1次元要素を作成します。
Linear 3D 2つのプレート要素グループ間に、ソリッド要素を作成します。
Masses 質量要素を作成します。
Mesh Controls 1つのモデル固有のメッシュ設定と無制限の数のローカルメッシュ設定を定義します。
Midmesh Thickness ソリッド形状から中立メッシュの板厚を計算します。
Nodes さまざまな方法を使用して節点を作成します。
Periodic Mesh 回転機器など、回転や並進対称性境界を含むメッシュを作成します。
Quality Index 表示されているシェル(2D)モデルの品質を表わす単一の値を計算します。
Quality Index Calculations 品質基準値は、ユーザー定義の重み係数を有した12のチェック項目の品質基準を決定します。
Quality Report HTML形式のメッシュ品質レポートを作成します。
RBE3 RBE3要素を作成、確認、および更新します。
Refine by Pattern 通常の直交するメッシュを作成します。
Rigids 剛体要素または剛体リンク要素を作成します。
Rods ロッド要素を作成します。
Ruled 節点、ライン、またはラインセグメントから、サーフェスまたはプレート要素メッシュを作成します。
Shrink Wrap Mesh 閉空間ボリュームまたはソリッドメッシュを生成するものであり、一般に既存のモードを概略化および簡易化するために使用されます。
Skin 一連のラインからスキンのサーフェスやメッシュを作成します。
Solid Map Mesh ソリッド形状空間内にソリッド要素のメッシュを作成します。
Spin 一連の節点、1本または複数のライン、または要素グループを指定したベクトル中心にスピンさせて環状の構造物をつくることにより、サーフェスおよびメッシュを作成します。
Spline シェルのメッシュやサーフェスを作成します。
Springs ばね要素を作成します。
TetraMesh 1次または2次の四面体要素で閉空間を満たします。
TetraMesh Process テトラメッシュを効率的かつ効果的に作成します。
Voxel Mesh 閉空間をあらかじめ定義したサイズのボクセル(ヘキサ)要素でメッシュします。このメッシュタイプは、トポロジー最適化のみで役に立ちます。応力解析での結果には何の意味も持ちません。