形状メニュー

形状メニューで利用できるオプションは以下の通りです:
表 1.
   
Autocleanup 形状を自動的にクリーンアップし、BatchMesher基準値ファイルに設定されたパラメータに基づいてメッシュできるようにします。この基準値ファイルは、このパネルで編集できます。
Card Editor カードイメージサブパネルに表示されているエンティティを選択します。
結果の比較ツール CAD-CAD、CAD-FE、またはFE-FEの組み合わせにおける2つのモデルの比較、または、選択された2つのエンティティの比較を行います。このツールを使用して、ジオメトリや形状の違いを検出してレポートすることもできます。
Defeature ピンホール、サーフェスとサーフェスエッジ上のフィレット、および重複サーフェスを検出して削除します。
削除パネル モデルデータベースからのデータの削除、空のコレクターのプレビューと削除、使用されていないプロパティコレクター、材料コレクター、またはカーブのプレビューおよび削除を行います。
Distance 2節点 / ポイント間の距離や3節点 / ポイント間の角度を求めるほか、距離や角度の変更を行います。
Edge Edit サーフェスエッジを変更します。
Geom Match Topology ステッチされたエッジと頂点間のギャップを閉じ、モデルトポロジーと矛盾しない形状を作成します。
Length 選択されたラインのグループの長さを求めます。
Line Edit ラインを分割、結合、または延長します。
Lines さまざまな方法を使用してラインを作成します。
Mass Calc 選択した要素、ソリッドまたはサーフェスグループの質量、面積および容積を求めます。
Metadata to CAE CADインポートプロセスで生成されたメタデータを取得し、これを使用してCAEモデルをセットアップします。
Midsurface ソリッドパートの中立面を抽出します。
Morph Morphingメニューには、有用性、論理性、直感性に優れた方法で、有限要素モデルの形状をモーフィングするために役立つ機能が用意されています。
Nodes さまざまな方法を使用して節点を作成します。
Node Edit 節点のポイント、ライン、またはサーフェス / ソリッドフェイスへの関連付け、サーフェスに沿った節点の移動、サーフェス上のポイントへの節点の配置、節点のリストのラインへの再マッピング、または、2つの節点を通過する仮想ラインへの節点の投影を行います。
Normals 要素またはサーフェスの法線の表示、要素法線の方向の調整、要素またはサーフェスの法線方向の反転を行います。
Numbers エンティティのIDを表示します。
Organize コレクターやインクルードの間でデータ(エンティティ)をコピー / 移動することにより、ユーザーのデータベースを再編します。
Permute 全体座標系でモデルエンティティの座標値を切り替えます。
Point Edit ポイント固有の形状クリーンアップタスクを多数実行します。
Points さまざまな方法を使用してフリーポイントを作成します。
Position モデルエンティティの新しい位置を指定します。
プロジェクト データエンティティをプレーン、ベクトル、サーフェスまたはラインに投影します。
Quick Edit モデル形状を迅速に編集できるツールが多数用意されています。
Reflect モデルの一部を、指定した平面中心に鏡面移動します。
Renumber エンティティの番号を付け替えます。
回転 空間内で軸を中心としてエンティティを回転します。
Scale エンティティの寸法を増減します。
ソリッドの編集 ソリッドエンティティを変更します。ソリッドのトリミングや分割を行ったり、複数のソリッドを結合して単一のソリッドにしたりできます。
Solids さまざまな方法を使用してソリッド形状を作成します。
Surface Edit さまざまなサーフェスの編集、トリミング、関数の作成を実行できます。
サーフェス(Surfaces) さまざまな方法を使用してサーフェスを作成します。
Systems 直交座標系、円筒座標系、および球座標系を作成します。
Translate 単一の指定された方向にエンティティを移動します。
Vectors ベクトルエンティティを作成します。