旋转视图

使用鼠标或视图立方体来旋转视图。

提示: 要保存和召回自定义视图,点击视图控制中的

通过鼠标旋转

通过鼠标使用转盘旋转或轨迹球旋转来旋转视图。

默认情况下,旋转模型时,旋转中心由光标位置决定。当光标不在模型上时,旋转中心默认为模型的中心或模型上靠近光标的一个点。可以按住 C 键并点击模型上的点来设定旋转中心。


使用……旋转 注意
转盘旋转 Shift + 鼠标右键拖动。 转盘旋转将旋转限制在 x-y 平面,当模型的竖直方向与 z 轴对齐时,此种旋转方式会非常有用。
轨迹球旋转 用鼠标中键拖动。 轨迹球旋转允许模型在任何方向上翻转。
提示: 您可以更改鼠标控制,以在偏好设置中匹配其他应用的鼠标控制。

通过视图立方体旋转

默认情况下,视图立方体出现在 模型视窗 左下角的三重轴上。


  • 点击主面(上、下、右、左、后或前)将模型旋转到与该面最接近的可能方向。如果方向不是标准方向,则再次点击面会将模型重新对齐回标准方向。如果方向已是标准方向,则重复点击主面将反转视图。
    注: 任何时候有面被选中,该视图都会自适应。
  • 将鼠标悬停在立方体上时,将出现旋转箭头。点击箭头可增量旋转视图。
  • 可在“偏好设置”下调整视图立方体的显示和行为,路径为:文件 > 偏好设置 > Inspire > 可视化