PolyNURBS

创建平滑、连续的自由形状实体几何体。

PolyNURBS 对象呈现的几何体是一个由透明的多边形网格包络包围着的 NURBS 曲面。PolyNURBS 对象的形状是对包络进行修改的结果,这可以通过使用包络的面、边和顶点来操作。退出 PolyNURBS 工具后,包络即会隐藏,此时您将会看到 PolyNURBS 对象。

您可以使用 PolyNURBS 功能区上的工具创建 PolyNURBS 零件。