移动主体

使用“移动主体”工具来移动、旋转或对齐 PolyNURBS 主体。

通过“移动主体”工具可在一维、二维或三维中移动 PolyNURBS 主体,或绕轴或中心点对其进行旋转。可在平面或 3D 空间内绕轴或中心点重新定位该工具,以更改旋转中心或将该工具的一个轴与一个点对齐。除此之外,还可通过捕捉 PolyNURBS 主体来捕捉点。

PolyNURBS 主体中“移动主体”工具的工作方式与几何特征中 移动工具 的工作方式大致相同,但有以下例外:

  • “移动主体”无法在结构历史中创建“结构特征”。
  • 可选择并移动属于同一 PolyNURBS 零件的多个 PolyNURBS 主体,但不能一次性选择多个 PolyNURBS 零件。
  • “移动主体”工具当前未启用与边或面对齐功能。
  • 退出“移动主体”工具时,仍处于 PolyNURBS 编辑模式。
注: 关于如何重新定位和对齐“移动主体”工具的详细信息,请参阅移动工具帮助页面。

移动主体

在平面或 3D 空间内沿轴移动 PolyNURBS 主体。

  1. 在 PolyNURBS 功能区,选择移动主体工具。

  2. 在同一零件上选择一个或多个 PolyNURBS 主体。
  3. 从以下选项中选择:
    • 拖动对象。
      提示: 通过主体上的捕捉点(端点、中点、中心点等)抓取和释放主体,即可精确实现对齐。按住 Alt 键,即可临时禁用捕捉。
    • 要获得更高的精度,请点击图形操纵器,然后拖动图形操纵器或在小对话框中输入一个距离。
      沿着轴移动 点击 X、Y 或 Z 箭头。

      沿着平面移动 点击 XY、XZ 或 YZ 平面。

      在三维空间内移动 点击原点。

  4. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。

旋转主体

沿 x、y 或 z 轴旋转对象。

  1. 在 PolyNURBS 功能区,选择移动主体工具。

  2. 在同一零件上选择一个或多个 PolyNURBS 主体。
  3. 从以下选项中选择:


    • 拖动弯曲的箭头。
    • 点击弯曲的箭头,然后在小对话框中输入一个角度。
    • 点击一个弯曲的箭头,然后拖动对象。
    提示: 通过主体上的捕捉点(端点、中点、中心点等)抓取和释放主体,即可精确实现对齐。按住 Alt 键,即可临时禁用捕捉。
  4. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。