스케치 범례

모델링 창의 왼쪽 상단 모서리에 있는 스케치 범례는 스케치 엔터티가 "투영" 또는 "교차"인지 여부와 스케치 곡선이 "과소정의", "완전 정의" 또는 "과도하게 구속됨"인지 여부를 나타냅니다.



스케치에서 지오메트리를 생성하기 전에 스케치를 완전히 정의하는 것이 가장 좋습니다.

주:
  • 스케치는 "스케치" 리본에서 "투영" 또는 "교차" 도구를 사용하여 솔리드가 스케치 평면에 투영되거나 스케치 평면과 교차하는 경우에만 솔리드와 상호 작용할 수 있습니다.
  • 스케치 평면의 치수 및/또는 위치가 완전히 지정되지 않은 경우 스케치 엔터티가 과소정의됩니다.
  • 하나 이상의 충돌하는 구속조건이 적용된 경우 스케치 엔터티가 과도하게 구속된 것입니다.
  • 과소 정의되거나 과도하게 구속된 스케치 엔터티는 다운스트림 모델링 작업에서 오류를 유발할 수 있습니다.