Pave

Pave 도구를 사용하여 기존 객체에 수동으로 면을 생성합니다.

이 도구를 사용하여 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 2개의 PolyNURBS 면 블렌딩
  • PolyNURBS 지오메트리의 구멍 닫기
  • PolyNURBS 면을 솔리드로 변환

최적화된 형상 Pave

최적화된 형상의 윤곽을 따라 점을 배치하여 표면을 Pave합니다.

Pave하려면 최적화된 형상이 있어야 합니다. Pave 도구는 사분점에서만 작동합니다.
  1. PolyNURBS 리본에서 Pave 도구를 선택합니다.

  2. 사각형을 정의할 점 또는 엣지를 선택합니다. PolyNURBS 면이 자동으로 생성됩니다.
  3. PolyNURBS 면에 다른 면을 추가하려면 면의 개방 엣지를 클릭한 다음, 2개의 추가 점을 배치합니다.
  4. 이 과정을 반복해서 추가 면을 Pave하십시오.
  5. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.