Altair Inspire 2019.2

Altair Inspire 버전 2019.2에는 다음과 같은 새로운 기능과 향상된 기능이 포함되어 있습니다.

새로운 기능

PolyNURBS 맞춤
새로운 Fit PolyNURBS 기능을 사용하면 PolyNURBS를 사용해서 최적화 결과를 자동으로 줄 바꿈할 수 있습니다. 이 옵션은 최적화 형상 탐색기에 있습니다.
PolyNURBS 형상 최적화
이제 PolyNURBS 형상 최적화를 사용하여 PolyNURBS 파트의 설계를 개선할 수 있습니다. 먼저 새로운 PolyNURBS 형상 변수 도구를 사용하여 최적화할 파트의 위치를 선택하십시오. 그 다음에 최적화 실행 창에서 PolyNURBS 최적화를 실행하고, 포함시킬 형상 변수를 선택하고, 결과를 검토합니다.
새로운 무게 중심 도구
COG 도구를 사용하여 무게 중심 구속 조건을 추가할 수 있습니다. 무게 중심 구속 조건은 토폴로지 최적화를 실행하는 동안 무게 중심의 위치를 제한하기 위해 사용됩니다.
중간면 개선
중간면 도구 워크플로우가 더 빨라지도록 변경되었습니다. 이제 박막 솔리드를 선택해서 중간면을 미리보고, 중간면 또는 외부면 중 하나를 추출하도록 선택할 수 있습니다.
토폴로지 최적화를 위한 새로운 다듬기 결과 옵션
이것은 형상 탐색기의 새로운 옵션으로서 토폴로지 최적화 결과를 부드럽게 만듭니다.
다중 CPU 코어 사용시 런타임 감소
실행 옵션에 새로운 환경설정이 추가되어 대형 모델에 대해 더욱 효율적인 대체 OptiStruct 솔버 방법을 선택할 수 있습니다.
토폴로지 최적화를 위한 최소 게이지
표면 파트에 대한 새로운 속성이 추가되어 토폴로지 최적화를 위한 최소 게이지를 입력할 수 있습니다. 이로 인해 구멍이 없는 파트가 생성되어 립 구조를 배치해야 할 위치를 표시할 수 있습니다.
액추에이터에 대해 파트와 함께 회전
단일 피처로 정의되고 반작용 바디로 고정된 액추에이터의 경우, 액추에이터를 파트과 함께 회전하거나 파트과 함께 회전하지 않는 옵션이 있습니다. 이 옵션은 컨트롤러(변위, 속도)가 있는 액추에이터 및 힘 액추에이터에 대해 제공됩니다.
엔티티 억제/억제 해제
조인트, 패쓰너 및 모션 엔티티(예를 들어, 스프링 또는 모션 컨택)를 억제할 수 있습니다. 이 기능은 시스템 작동에 대한 해당 엔티티의 효과를 연구하거나 모델을 디버깅할 때 유용합니다. 엔티티를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 컨텍스트 메뉴에서 억제(및 억제 해제) 옵션을 사용할 수 있습니다. 억제된 엔티티는 모델 브라우저 및 표에 비활성화된 상태로 표시되지만 모션 해석에서는 고려되지 않습니다.
하중 추출을 위해 총 컨택 힘 사용
이전에는 모션 컨택을 사용하여 구조 해석 또는 파트 최적화를 수행할 때 개별적인 힘의 수가 너무 많아서 효율적으로 해석하지 못했을 것입니다. 이제는 개별 컨택 힘 대신 컨택 힘의 컨택 영역에서 총 컨택 힘 표현을 전송할 수 있습니다. 이 설정은 파트 해석 실행 및 파트 최적화 실행 창의 모션의 하중에서 찾을 수 있습니다.

기능 향상

다음과 같은 변경 사항 및 기능 향상이 추가되었습니다.

  • 새로운 마우스 오른쪽 클릭 종료 작동: 리본에서 도구를 종료하는 방법이 약간 변경되었습니다. 이제 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 컨텍스트 메뉴를 표시한 다음, 마우스를 이동하거나 확인 표시를 클릭하여 종료합니다. 컨텍스트 메뉴를 보지 않고 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하여 직접 종료할 수 있습니다.
  • 클라우드 연결을 비활성화하는 새로운 환경설정: 이제 환경설정에서 Altair 365 클라우드에 대한 다크 사이트 액세스를 비활성화할 수 있습니다.
  • 적분자 DAE 지수: 이제 적분자 DAE 지수에 대한 설정은 모션 해석 실행 창의 고급 솔버 설정에서 사용 가능합니다. 솔버에 대한 미분대수방정식(DAE)의 지수입니다.
  • 토폴로지 최적화 반복: 이제 토폴로지 최적화 반복을 시각화하고 밀도의 윤곽을 표시할 수 있습니다.
  • PDM 향상: PDM 시스템을 사용하여 모델을 열고 저장하는 경우의 몇 가지 기능이 향상되었습니다.
  • 변형된 형상 측정: 변형된 형상을 측정하는 기능이 추가되었습니다.
  • 형상 탐색기 메뉴: 실행 폴더를 여는 옵션이 있는 컨텍스트 메뉴를 형상 탐색기에 추가했습니다.
  • 버클링 하중 계수: 버클링 하중 계수 결과의 시각화를 간소화했습니다.
  • 애니메이션 툴바: 애니메이션 툴바와 해석 결과를 기록하는 기능을 추가했습니다.
  • 유연체 조인트 및 비틀림 스프링에 대해 엣지에 정렬 스냅: 이 기능은 작동을 유연체로 정의하고 속도 사양을 고급으로 정의한 조인트에 적용됩니다. 속도를 정의하기 위해 사용되는 로컬 좌표계는 각도 속성 또는 그래픽 조작기를 사용하여 방향을 지정할 수 있습니다. 현재 릴리스에서, 각도 조작기 도구를 사용하면 모션 모델에서 X 축을 다른 임의의 엣지와 쉽게 정렬할 수 있습니다.
  • 모션에서 내보낸 파일의 단위 접미사: 모션 모델에서 내보낸 파일의 기본 이름에는 이제 ..._MMKS 또는..._IPS_Std와 같은 약어 단위 접미사가 포함됩니다. 이것은 모델 내보내기(.mdl, .mspy), 스프레드시트 형식(.csv), 그리고 플롯 및 프로파일 편집기에서 내보낸 이미지(.png)에 대해 실행됩니다.
  • 표 열 추가 및 제거를 위한 계단식 메뉴: 이제 일부 표에는 열을 추가하고 제거할 수 있는 계단식 메뉴가 표시됩니다. 예를 들어, 조인트 표에는 속도와 마찰이라는 두 개의 계단식 범주가 있습니다. 범주 왼쪽의 확인란을 선택하여 해당 범주에 대해 모든 열을 활성화하거나 열을 개별적으로 선택하여 추가하거나 제거할 수 있습니다.
  • 모션 컨택에 대해 힘 결과 유지: 이 옵션을 사용하면 모션 해석 후 모델에 저장되는 컨택 힘의 수를 제한할 수 있습니다. 모션 해석 실행 창의 컨택에서 전역 수준으로, 또는 속성 편집기의 개별 모션 컨택에 대해 지정할 수 있습니다.
  • 충격 경직도에 대해 개선된 단위 처리: 임팩트 충돌 유형 영향이 있는 모션 컨택의 경우, 선호하는 단위 세트에 경직도 값을 입력할 수 있으며 지수 매개변수의 비선형 효과가 자동으로 고려됩니다. 코일 스프링의 스프링 제한에 대한 경직도에서도 동일한 개선이 이루어졌습니다.