ねじりばねの方向設定の矛盾
条件
ねじりばねに関与する2つのパート間に方向設定の矛盾があります。
改善策
- ねじりばねがフィーチャーとグラウンド間で定義されている場合、スプリングを削除し新しいモーターを作成します。このとき、同じフィーチャーを2度クリックするのではなく異なる2つのフィーチャーを選択します。
- プロパティエディターでスプリングの中心軸に拘束プロパティを有効にします。有効にすると、ねじりばねの回転軸は、基本的にパート間に円筒形のジョイントを作成するように拘束されます。
- 解析時にねじりばねの中心線軸がグラウンドに対して別の方向を指し示さないようにモデルの結合またはサポートを編集します。