Applicare, scalare e posizionare un'etichetta

Un'etichetta è un tipo speciale di texture che consente di aggiungere un livello di immagine sopra un materiale esistente. È utile per applicare logo o codici a barre a oggetti nella scena.

Abilitare la modalità di visualizzazione Materiali per poter osservare tutte le modifiche man mano che vengono applicate.
  1. Selezionare un oggetto.
  2. Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda Rendering.
  3. Fare clic sull'icona Posizionamento texture.

  4. Nel Pannello dei parametri, fare clic sulla scheda Etichette.
  5. Fare clic su Immagine, quindi passare al file immagine.
    Nota: È possibile utilizzare un file che include la trasparenza.
  6. Fare clic su Apri per applicare l'etichetta.
  7. Definire l'aspetto dell'etichetta:
    Opzione Descrizione
    Visibile Selezionare questa opzione per attivare l'etichetta.
    Riflettività % Consente di definire la forza delle riflessioni.

    Immettere un valore compreso tra 0 e 100, dove 100 produce riflessioni perfettamente speculari e 0 produce riflessioni più deboli.

    Rugosità % La Rugosità aggiunge alla struttura del materiale un livello microscopico. Quando si interviene sul valore, la texture della superficie appare sempre allo stesso modo; tuttavia, si sono verificati cambiamenti molto piccoli, invisibili ad occhio nudo, che incidono sulla riflettività.

    Un valore 0 può produrre una riflessione perfettamente speculare.

    Valori più bassi producono riflessioni più nitide e luminose.

    Valori più alti producono riflessioni più sfocate e scure. Aumentando la rugosità le riflessioni vengono diffuse e distribuite sulla superficie, creando un effetto di maggiore opacità.

    A valori prossimi a 100, la luce è così diffusa che le riflessioni risultano appena visibili, se ancora presenti.

  8. Selezionare un metodo di Mappatura, quindi riposizionare e ridimensionare la texture selezionata in base alle esigenze. Per ulteriori dettagli, vedere:
  9. Per aggiungere un'etichetta in un nuovo layer, ripetere i Passaggi 5 - 8.
    • Per spostare l'etichetta in un layer superiore o inferiore, fare clic sul nome dell'etichetta, quindi fare clic su Sposta in alto o Sposta in basso.
    • Per eliminare un'etichetta, fare clic sul nome dell'etichetta, quindi selezionare Elimina.
    • Per aggiornare un'etichetta in PS o IL, premere Aggiorna in Inspire Studio per aggiornare l'etichetta.
  10. Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.

Mappatura assi automatica

Proiettare la texture o l'etichetta su un oggetto con la forma dello sviluppo di un cubo.

  1. Posizionare la texture o l'etichetta:
    Per Azione
    Spostare l'origine Trascinare l'origine.
    Traslare Trascinare la griglia.
    Capovolgere Selezionare Capovolgi orizzontalmente o Capovolgi verticalmente.
    Ruotare
    • Trascinare le frecce.
    • Digitare una Rotazione X, Rotazione Y o Rotazione Z.
    • Selezionare Rotazione libera, quindi trascinare la sfera.
    Allineare a un asse Selezionare Snap ad asse (Maiusc), quindi trascinare verso l'asse.
    Centrare Fare clic su Centra.
    Nota: Per tornare alla posizione precedente, fare clic su Ripristina.
  2. Modificare le dimensioni dellatexture o dell'etichetta:
    Per Azione
    Scala
    • Digitare una Dimensione globale.
    • Digitare Dimensione X, Dimensione Y o Dimensione Z.
    • Selezionare Scala liberamente (Alt), quindi trascinare i bordi del riquadro.
    Definire le proporzioni Digitare leProporzioni immagine.

    È inoltre possibile selezionare Mantieni proporzioni.

    Adattare alla superficie Fare clic su Adatta.
Nota: Per ripristinare tutti i parametri ai valori predefiniti, fare clic su Ripristina.

Mappatura planare

Mappare una texture o un'etichetta lungo una superficie piatta.

  1. Posizionare la texture o l'etichetta:
    Per Azione
    Spostare l'origine Trascinare l'origine.
    Traslare Trascinare la griglia.
    Capovolgere Selezionare Capovolgi orizzontalmente o Capovolgi verticalmente.
    Ruotare
    • Trascinare le frecce.
    • Digitare una Rotazione X, Rotazione Y o Rotazione Z.
    • Selezionare Rotazione libera, quindi trascinare la sfera.
    Allineare a un asse Selezionare Snap ad asse (Maiusc), quindi trascinare l'asse.
    Centrare Fare clic su Centra.
  2. Modificare le dimensioni della texture o dell'etichetta:
    Per Azione
    Scala
    • Digitare una Dimensione globale.
    • Digitare una Dimensione X o Dimensione Y.
    • Selezionare Scala liberamente (Alt), quindi trascinare i bordi del riquadro.
    Definire le proporzioni Digitare leProporzioni immagine.

    È inoltre possibile selezionare Mantieni proporzioni.

    Adattare alla superficie Fare clic su Adatta.
Nota: Per ripristinare tutti i parametri ai valori predefiniti, fare clic su Ripristina.

Mappatura sferica

Avvolgere la texture o l'etichetta attorno a una sfera.

  1. Posizionare la texture o l'etichetta:
    Per Azione
    Spostare l'origine Trascinare l'origine.
    Traslare Trascinare la griglia.
    Capovolgere Selezionare Capovolgi orizzontalmente o Capovolgi verticalmente.
    Ruotare
    • Trascinare le frecce.
    • Digitare una Rotazione X, Rotazione Y o Rotazione Z.
    • Selezionare Rotazione libera, quindi trascinare la sfera.
    Allineare a un asse Selezionare Snap ad asse (Maiusc), quindi trascinare l'asse.
    Centrare Fare clic su Centra.
  2. Modificare le dimensioni della texture o dell'etichetta:
    Per Azione
    Scala
    • Digitare un valore per Scala orizzontalmente o Scala verticalmente.
    • Selezionare Scala liberamente (Alt), quindi trascinare i bordi del riquadro.
    Definire le proporzioni Digitare leProporzioni immagine.

    È inoltre possibile selezionare Mantieni proporzioni.

    Adattare alla superficie Fare clic su Adatta.
Nota: Per ripristinare tutti i parametri ai valori predefiniti, fare clic su Ripristina.

Mappatura cilindrica

Avvolgere la texture o l'etichetta attorno a un cilindro.

  1. Posizionare la texture o l'etichetta:
    Per Azione
    Spostare l'origine Trascinare l'origine.
    Traslare Trascinare la griglia.
    Capovolgere Selezionare Capovolgi orizzontalmente o Capovolgi verticalmente.
    Ruotare
    • Trascinare le frecce.
    • Digitare una Rotazione X, Rotazione Y o Rotazione Z.
    • Selezionare Rotazione libera, quindi trascinare la sfera.
    Allineare a un asse Selezionare Snap ad asse (Maiusc), quindi trascinare l'asse.
    Centrare Fare clic su Centra.
  2. Modificare le dimensioni della texture o dell'etichetta:
    Per Azione
    Scala
    • Digitare un valore per Altezza e Scala orizzontalmente.
    • Selezionare Scala liberamente (Alt), quindi trascinare i bordi del riquadro.
    Definire le proporzioni Digitare leProporzioni immagine.

    È inoltre possibile selezionare Mantieni proporzioni.

    Adattare alla superficie Fare clic su Adatta.
Nota: Per ripristinare tutti i parametri ai valori predefiniti, fare clic su Ripristina.

Mappatura UV

Proiettare la texture o l'etichetta direttamente sulla superficie dell'oggetto, utile quando si desidera che la texture o l'etichetta segua le irregolarità di una superficie non omogenea.

  1. Posizionare la texture o l'etichetta:
    Per Azione
    Spostare l'origine Trascinare l'origine.
    Traslare Trascinare la griglia.
    Centrare Fare clic su Centra.
  2. Modificare le dimensioni della texture o dell'etichetta:
    Per Azione
    Scala Digitare un valore per Scala orizzontalmente o Scala verticalmente.
    Mantenere le proporzioni Selezionare Mantieni proporzioni.
    Adattare alla superficie Fare clic su Adatta.
Nota: Per ripristinare tutti i parametri ai valori predefiniti, fare clic su Ripristina.