Creare superfici poligonali che possono essere facilmente convertite in superfici NURBS. PolyNURBS combina la facilità e la
semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente geometrie
solide in forma libera levigate e continue.
Consente di utilizzare un insieme di superfici dello strumento per dividere un insieme di superfici obiettivo. È possibile
scegliere un lato da mantenere o mantenerli entrambi.
Consente di mantenere solo le porzioni intersecanti uno o più oggetti. È uno strumento di intersezione "intelligente" che
elimina automaticamente facce, bordi e vertici in eccesso.
È possibile misurare le dimensioni, analizzare la curvatura, controllare la continuità e la tenuta stagna, analizzare lo sformo,
rilevare sottosquadri, assegnare tag a entità, modificare e visualizzare semplificazioni come immagini statiche o animazioni,
creare all'istante iterazioni della progettazione e assegnare variabili.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono
rientrare nelle dimensioni predefinite. È inoltre possibile inserire un'annotazione generale per etichettare le parti del
modello.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Dividere uno o più oggetti sorgente per creare un nuovo oggetto.
Ritaglia
Consente di rimuovere e modificare una parte di una superficie proiettandovi una curva profilo.
Dividi
Consente di utilizzare un insieme di superfici dello strumento per dividere un insieme di superfici obiettivo. È possibile scegliere un lato da mantenere o mantenerli entrambi.
Interseca
Consente di mantenere solo le porzioni intersecanti uno o più oggetti. È uno strumento di intersezione "intelligente" che elimina automaticamente facce, bordi e vertici in eccesso.