Creare superfici poligonali che possono essere facilmente convertite in superfici NURBS. PolyNURBS combina la facilità e la
semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente geometrie
solide in forma libera levigate e continue.
Raccordare uno o più bordi creando un fillet a raggio costante o variabile. Questo strumento consente di gestire geometrie
impegnative, quali i raccordi sovrapposti.
Consente di ricostruire una o più superfici modificando il numero di punti di controllo. Questo strumento semplifica una superficie,
mantenendone comunque la forma.
Consente di creare una copia di un oggetto con una relazione padre-figlio. Quando si modificano i parametri dell'oggetto sorgente,
tutti i duplicati vengono aggiornati automaticamente nella storia di costruzione.
È possibile misurare le dimensioni, analizzare la curvatura, controllare la continuità e la tenuta stagna, analizzare lo sformo,
rilevare sottosquadri, assegnare tag a entità, modificare e visualizzare semplificazioni come immagini statiche o animazioni,
creare all'istante iterazioni della progettazione e assegnare variabili.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono
rientrare nelle dimensioni predefinite. È inoltre possibile inserire un'annotazione generale per etichettare le parti del
modello.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Manipolare un oggetto sorgente per creare un nuovo oggetto.
Modifica multipla
Modificare i punti di curve e superfici. Oppure traslare, ruotare e scalare i punti di più oggetti contemporaneamente.
Raccorda
Raccordare uno o più bordi creando un fillet a raggio costante o variabile. Questo strumento consente di gestire geometrie impegnative, quali i raccordi sovrapposti.
Raccorda faccia
Consente di creare una superficie di fillet separata da due insiemi di facce intersecanti.
Svuotamento
Consente di creare un guscio vuoto da uno o più oggetti solidi.
Offset
Consente di creare un oggetto offset da una o più superfici, a una distanza specificata dagli oggetti sorgente.
Estrai superficie
Consente di estrarre una o più superfici di un oggetto.
Combina
Consente di combinare due o più oggetti superficie, che condividano almeno un bordo coincidente, in un unico oggetto superficie.
Separa
Consente di separare un oggetto superficie combinato per creare oggetti superficie separati.
Ricostruisci
Consente di ricostruire una o più superfici modificando il numero di punti di controllo. Questo strumento semplifica una superficie, mantenendone comunque la forma.
Estendi
Consente di estendere una superficie lungo uno o più bordi. È possibile estendere la superficie di una curva o di un'altra superficie.
Simmetria
Creare copie simmetriche degli oggetti selezionati.
Replica
Consente di replicare un oggetto sorgente lungo un percorso definendo il numero di copie o definendo la distanza fra ogni copia.
Duplica
Consente di creare una copia di un oggetto con una relazione padre-figlio. Quando si modificano i parametri dell'oggetto sorgente, tutti i duplicati vengono aggiornati automaticamente nella storia di costruzione.