形状变量

使用“形状变量”工具定义在 PolyNURBS 优化时 PolyNURBS 包络点的移动方向。

创建形状变量

选择包络点以创建形状变量。

将形状变量应用到您希望修改 PolyNURBS 曲面的位置。具体而言,您应选择现有的包络点,允许这些点在优化时沿指定方向移动。每个形状变量将沿一个轴移动。如果您希望包络点沿不同方向移动,则应该创建多个形状变量。

  1. 在 PolyNURBS 功能区,选择形状变量工具。

  2. 可选: H 键隐藏 polyNURBS。这可以让您更方便地看到包络点。
  3. 选择一个包络点或面。按住 Ctrl 键选择多个包络点,或双击一个面选择平面上的所有面。
  4. 点击操作栏中的应用
    形状变量将出现在模型视窗中,并有彩色箭头指示方向。形状变量名称将出现在模型视窗左上角的图例中。

  5. 选择小对话框中的移动工具,更改形状变量可以沿之移动的轴。左键单击空白处退出编辑模式。
  6. 重复该步骤,创建您所需数量的形状变量。 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
  7. 要优化 PolyNURBS 零件,选择优化图标上的运行优化工具,并将优化类型选择为 PolyNURBS 形状
提示:
  • 选择图例或建模窗口中的一个形状变量进行编辑。
  • 红色包络点已被锁定,无法用于形状变量,一般是因为它们被包含在倒角或布尔运算操作中。
  • 创建更多形状变量一般会产生更精确的结果,但运行优化会耗费更长的时间。如果您希望保持 PolyNURBS 的基本形状,请使用较少的形状变量。