利用结构历史和变量创建参数化草绘、几何体和 PolyNURBS。
创建并修改参数曲面和实体。
发现新特征和增强功能。
不熟悉 Inspire?在这里学习基本操作。
通过我们的互动教程学习使用 Inspire。
查看并编辑模型的结构历史。
建模时创建变量并将变量分配给参数。
全局参考是指模型视窗中显示的全局原点、坐标轴和平面。其作用是帮助创建和定义模型。
创建并编辑 2D 参数化草绘几何体。
创建并修改参考平面、轴或点。
推拉或旋转一个面、一个草绘、一条直线或一条二维边以将其挤出为一个实体或曲面,创建孔或改变孔的尺寸,消除圆角或修改壁厚。
提取选中的几何特征,并将其传递给新零件。
对称平面上的镜像零件
使用“补块”工具填补缺失的曲面或删除或重新制作损坏或有问题的曲面。
移动、旋转、复制或延伸几何特征。
调整模型中零件的尺寸,在处理与不同的默认单位系统相关联的导入模型时,这个工具非常有用。
利用一组实体编辑另一组实体,以此来创建新零件。
利用剪切平面来切割一组实体对象。
在运行分析前清理模型几何体的问题区域。
通过选择一个要偏移的孔、凹处或面,即可将实体零件分为设计区域和非设计区域。
从薄实体中提取中面或侧面,并确定显示曲面的位置。
在边上创建倒角或削角。
删除该材料,并创建薄壁以生成一个带壳体的零件。
零件关联复制创建了一个与初始零件关联的零件复本。当初始零件更新时,关联复制也会自动更新。
用备选设计替换模型中的零件。
从其他类型的几何体和结果创建多边形网格对象。
创建平滑、连续的自由形状实体几何体。
设置您的模型,然后运行结构分析或优化。
设置并运行运动分析、绘制结果,并导出结果。
设置并运行增材制造、缩孔或变薄分析。
查看术语表、常见问题,以及错误和警告。
学习常用操作的键盘快捷键和鼠标控制
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