표준 재료 라이브러리 수정

Inspire 에는 설치 디렉토리에 표준 재료의 기본 재료 라이브러리가 포함되어 있습니다. 이 기본 라이브러리를 편집하여 사용자 정의 라이브러리를 작성할 수 있습니다.

재료 라이브러리는 텍스트 편집기를 사용하여 편집할 수 있는 xml 파일입니다. unity\config\freedom\InspireMaterial.xml에 있습니다.

이 파일을 편집하려면 관리자 권한이 필요합니다.



재료를 편집하거나 라이브러리에 추가하려면:

  1. 설치 디렉토리의 폴더에 있는 InspireMaterial.xml 재료 라이브러리를 엽니다.
  2. XML 파일에서 재료 이름을 찾습니다.
  3. 새 재료를 만들려면, 템플릿으로 사용할 재료를 하나 복사합니다.
  4. 원하는 대로 재료 이름, 밀도, youngModulus, poissonsRatio 및/또는 yieldStress를 편집합니다.