Informazioni sulla barra multifunzione, l'apertura e l'importazione di file, i controlli di visualizzazione, gli oggetti visibili
o nascosti e la configurazione degli asset.
Per imparare a creare superfici poligonali che è possibile convertire facilmente in superfici NURBS. PolyNURBS combina la
facilità e la semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente
geometrie solide in forma libera levigate e continue.
Per imparare a regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
Inoltre, per imparare a creare animazioni in Inspire Studio.
Creare superfici poligonali che possono essere facilmente convertite in superfici NURBS. PolyNURBS combina la facilità e la
semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente geometrie
solide in forma libera levigate e continue.
È possibile misurare le dimensioni, analizzare la curvatura, controllare la continuità e la tenuta stagna, analizzare lo sformo,
rilevare sottosquadri, assegnare tag a entità, modificare e visualizzare semplificazioni come immagini statiche o animazioni,
creare all'istante iterazioni della progettazione e assegnare variabili.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono
rientrare nelle dimensioni predefinite. È inoltre possibile inserire un'annotazione generale per etichettare le parti del
modello.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Per imparare a utilizzare gli strumenti base di Inspire Studio.
Tutorial: Informazioni preliminari
Informazioni sulla barra multifunzione, l'apertura e l'importazione di file, i controlli di visualizzazione, gli oggetti visibili o nascosti e la configurazione degli asset.