ローカル軸とワールド軸

ローカルx, y, z座標系とワールドx, y, z座標系を切り替えます。

ローカル軸とワールド軸は、移動、回転、スケールの実行に最も深く関与します。

動作 操作 メモ
ローカル軸に切り替える アプリケーションウィンドウの右下にある をクリックします。 ローカル座標系では、各オブジェクトがそれぞれの中心を原点として使用します。3D空間内のすべてのオブジェクトには、ローカル座標とグローバル座標の両方があります。
ワールド軸に切り替える アプリケーションウィンドウの右下にある をクリックします。 ワールド座標系では、3D空間にある各オブジェクトの基準点であるワールド座標系原点を基準にオブジェクトが配置されます。