平面対称

対称面を中心にして選択したオブジェクトの対称コピーを作成します。

  1. リボンで、編集タブをクリックします。
  2. 対称グループで、平面対称アイコンをクリックします。

  3. 1つまたは複数のオブジェクトをクリックしてから、右クリックで確定します。
  4. オプション: 対称面を指定するには、ガイドバーで、次のオプションのいずれかを選択します。
    • X(デフォルト):x-y平面に沿って対称面の向きを設定します。
    • Yy-z平面に沿って対称面の向きを設定します。
    • Zz-x平面に沿って対称面の向きを設定します。
    • 参照形状:シーン内の別のオブジェクトをクリックすることで、対称面を参照形状に揃えることができます。
    • カスタム:以下を実行して、カスタム対称面を指定できます。
      1. 対称面を移動矢印をドラッグして、対称面を移動します。
        ヒント: 最も近い軸にスナップするには、Shiftキーを押しながらドラッグします。
      2. 原点を移動します。これにより、ソースオブジェクトと対称コピー間の距離が変更されます。
        • 原点をドラッグします。
        • 原点をクリックし、x座標、y座標、およびz座標を入力します。
      3. 対称面を回転します。
        • 面法線ポイントまたは回転矢印をドラッグします。
        • 回転矢印をクリックし、次数を入力します。
  5. オプション: ソースオブジェクトとコピーが交差するときに交差をトリムするには、ガイドバーで、オブジェクトをトリムするをクリックします。
    注: ソースオブジェクトはトリムされません。コピーのトリムに使用されます。
  6. オプション: ソースオブジェクトを対称コピーと結合するには、ガイドバーで、入力と結合をクリックします。
    注: ソースオブジェクトはコンストラクション履歴で編集できますが、モデルブラウザにはリストされなくなります。
  7. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。