Tecniche base per la creazione di superfici, come la creazione di primitive e curve NURBS e la loro modifica mediante i relativi
punti e l'utilizzo di strumenti come Unisci, Loft, Offset e Ritaglia.
Presentazione di ulteriori tecniche di creazione di superfici base basata sullo stesso modello del primo tutorial sulla creazione
di superfici base. In questo tutorial di prosecuzione, il modello continua a essere modificato con strumenti come Combina,
Svuotamento, Sezione, Controllo tolleranza, Estrai isoparametriche, Replica e Raccorda.
Per imparare a creare superfici poligonali che è possibile convertire facilmente in superfici NURBS. PolyNURBS combina la
facilità e la semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente
geometrie solide in forma libera levigate e continue.
Per imparare a regolare i materiali, l'ambiente e le proprietà degli oggetti nella scena per creare un'immagine fotorealistica.
Inoltre, per imparare a creare animazioni in Inspire Studio.
Creare superfici poligonali che possono essere facilmente convertite in superfici NURBS. PolyNURBS combina la facilità e la
semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente geometrie
solide in forma libera levigate e continue.
È possibile misurare le dimensioni, analizzare la curvatura, controllare la continuità e la tenuta stagna, analizzare lo sformo,
rilevare sottosquadri e creare all'istante iterazioni della progettazione.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono
rientrare nelle dimensioni predefinite. È inoltre possibile inserire un'annotazione generale per etichettare le parti del
modello.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Per imparare a creare e modificare superfici 2D, superfici 3D e solidi.
Tutorial: Creazione di superfici base 1
Tecniche base per la creazione di superfici, come la creazione di primitive e curve NURBS e la loro modifica mediante i relativi punti e l'utilizzo di strumenti come Unisci, Loft, Offset e Ritaglia.
Tutorial: Creazione di superfici base 2
Presentazione di ulteriori tecniche di creazione di superfici base basata sullo stesso modello del primo tutorial sulla creazione di superfici base. In questo tutorial di prosecuzione, il modello continua a essere modificato con strumenti come Combina, Svuotamento, Sezione, Controllo tolleranza, Estrai isoparametriche, Replica e Raccorda.