SurfDrape

Consente di mappare uno o più oggetti su una o più facce.

Quando si selezionano facce da una superficie solida, selezionare solo una faccia. Se la superficie è aperta, è possibile selezionare tutte le facce. Questo strumento è simile allo strumento Stretch, ma utilizza come oggetto di riferimento una superficie invece di una curva.

  1. Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda Modifica.
  2. Fare clic sull'icona SurfDrape.

  3. Fare clic sull'oggetto, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse per confermare.
  4. Fare clic sulla faccia, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse per confermare.
    L'oggetto verrà mappato alle facce obiettivo e potrà essere riposizionato.
  5. Per modificare il piano dell'oggetto sulla superficie, sulla barra guida scegliere tra le opzioni seguenti:
    • XY
    • XZ
    • YZ
  6. Per riposizionare l'oggetto, nella finestra di modellazione trascinare l'origine.
    Se l'oggetto viene trascinato al di fuori della faccia, l'operazione non verrà completata.
  7. Per eseguire l'offset dell'oggetto, nella finestra di modellazione procedere in uno dei modi seguenti:
    • Trascinare la freccia offset.
    • Fare clic sulla freccia offset, quindi immettere una Distanza.
  8. Per scalare l'oggetto, nella finestra di modellazione trascinare la maniglia blu.
  9. Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.