RD-E: 0900 ビリヤード(プール)
ボールの間の衝撃と反発を小さなビリヤードテーブルで検討しています。例題ではボール間のインターフェース定義と運動量伝達を取り扱っています。
検討は3つの部分に分割されます:
最初に、一般的検討がキューボールが他の15の三角形に配置されたボールに接触したときの結果の観察に用いられました。ボールは(その曲率のため)16節点シェル要素を用いる目的でメッシュ化され、TYPE16インターフェースがそれぞれのボール間とともにボールとテーブルの間にも設定されました。結果では、運動量が一様に伝わらないことが示されます。テーブル上のボールは均等に分散されていません。
2番目に、2つのボール間の衝突が検討されています。最初の部分と全てのパラメータは同一です。これらの2ボール間の反力が次に解析的結果と比較されています。