Eseguire il rendering di un'animazione

È possibile eseguire il rendering dell'intera scena oppure di oggetti selezionati (con materiali) come un unico file immagine, eseguire il rendering dei fotogrammi dell'animazione desiderati (con materiali) come file PNG oppure eseguire il rendering dell'intera animazione (senza materiali) come file MP4.

Rendering di un'immagine

È possibile eseguire il rendering di una scena completa o di oggetti selezionati nella scena (con materiali) per produrre un file immagine.

Per prima cosa è necessario definire le impostazioni del rendering.
  1. Procedere in uno dei modi seguenti:
    Per Azione
    Rendering della vista corrente
    • Premere Ctrl+R.
    • Nella scheda Rendering, fare clic sull'icona Rendering immagine.

    Eseguire il rendering di oggetti selezionati
    1. Selezionare gli oggetti di cui eseguire il rendering.
    2. Nella scheda Rendering, fare clic sull'icona Rendering immagine.

    Viene visualizzata la Camera oscura:
    • In basso a sinistra nella visualizzazione corrente viene visualizzato lo stato, incluse informazioni sul motore di rendering, numero di campionamenti, tempo rimanente e tempo trascorso.
  2. Per salvare il rendering come file immagine, fare clic su Salva come. È possibile salvare il rendering nei formati seguenti: JPG, PNG, HDR, EXR, TIFF, TGA e BMP.

Rendering di fotogrammi come file PNG

Utilizzare lo strumento Rendering per eseguire il rendering dei fotogrammi desiderati (con i materiali) in formato PNG. Questo metodo presenta alcuni vantaggi: è possibile arrestare e riavviare il rendering in qualsiasi momento e modificare il tempo di avvio dell'animazione per esportare solo i fotogrammi desiderati.

Innanzitutto, è necessario creare un'animazione.
  1. Nella scheda Animazione, selezionare lo strumento Rendering.

    Viene visualizzato Camera oscura.
  2. Eseguire il rendering dei fotogrammi desiderati:
    1. Fare clic sul pulsante Inizio per eseguire il rendering di ciascun fotogramma come file PNG.
    2. Per arrestare il rendering in qualsiasi momento, fare clic sul pulsante Arresta.
    3. Opzionale: Per riprendere il rendering da un fotogramma specifico, sulla sequenza temporale dell'animazione trascinare il marcatore Avvia animazione al fotogramma successivo di cui eseguire il rendering.
    4. Per riavviare il rendering, fare nuovamente clic sul pulsante Inizio.
I file PNG vengono esportati in una sottocartella della cartella Immagini standard sul computer. Alla sottocartella viene assegnato lo stesso nome della cartella dell'utente. A ogni file viene assegnato lo stesso nome del modello, a cui viene aggiunto il numero di fotogramma (ad esempio, Model_fr_1.png).
Per visualizzare l'animazione, aprire il primo fotogramma in un'applicazione di animazione.

Eseguire il rendering dell'animazione come file MP4

Utilizzare lo strumento Rendering in tempo reale per esportare l'animazione completa (senza materiali) come file MP4.

Innanzitutto, è necessario creare un'animazione con keyframe o percorso.
  1. Nella scheda Animazione, selezionare lo strumento Rendering in tempo reale.

  2. Scegliere la cartella in cui salvare l'animazione.
    L'avanzamento del rendering è indicato dallo spostamento del marcatore Tempo corrente lungo la sequenza temporale dell'animazione.
Il file MP4 viene creato e visualizzato automaticamente in Esplora risorse.
Per visualizzare l'animazione, aprire il file MP4 in un lettore video.